Análises

ARC Raiders – Review

Acredito que falo por muitos ao dizer que 2025 é um ano incrível para jogos de forma geral. Talvez não em inovações brutas, mas muito pela essência de diversos jogos estarem sendo mostradas num nível de qualidade excelente. Seja para o RPG de ação com história tradicional em Kingdom Come: Deliverance 2 ou pela narrativa e combate por turnos de Clair Obscur: Expedition 33, diversos títulos conseguiram se aprimorar na sua fórmula e proposta da melhor forma possível.

Se, talvez, faltasse algum exemplo para o componente multijogador nesse âmbito ainda para 2025, isso claramente não existe mais. Seja pelo hype e recepção dos jogadores após as betas ou pelo burburinho gerado no marketing boca a boca, ARC Raiders se tornou um fenômeno quase instantâneo e colocou o subgênero do extraction shooter no radar de muita gente para este ano, de uma forma quase similar ao que presenciei com Destiny no PS4 e uma fração do impacto dos já presentes MMO de PC naquela época chegando aos consoles, em uma comparação mais aberta.

ARC RAIDERS

Num mundo onde as máquinas dominaram e sobrepujaram a humanidade, os remanescentes foram obrigados a se esconder no subterrâneo e tentar viver com as migalhas restantes de outrora. Com a superfície repleta ainda de recursos usáveis mas também infestada de máquinas mortais, os mais corajosos dos humanos se tornaram os raiders, que arriscam o pescoço indo até lá para buscar tais recursos e retornar a cidade Speranza com alguma esperança de evolução.

Obviamente sabemos que a plot e história é só pano de fundo para a existência do jogo aqui e apesar de tão batido quanto poderia ser, faz seu trabalho com maestria. A proposta maior de ARC Raiders não é exatamente essa, mas sim dar ao jogador uma jogabilidade divertida e entregar um playground para as mais inúmeras opções e aleatoriedades possíveis numa caçada frenética e tensa que surge em cada nova tentativa.

ARC RAIDERS

Sendo em sua essência um PvPvE, mas com imenso foco na aquisição dos recursos necessários para seu progresso, a sina do seu raider é adentrar em algum dos mapas possíveis, resgatar seus recursos e fugir com eles, dentro do tempo de retorno para a cidade e sem ser abatido. Caiu lá fora? Perde tudo, não importa o que estava carregando e sua raridade. Ainda que haja artefatos que facilitem a saída com alguns itens mesmo se for derrubado, a maior parte da tensão do jogo é exatamente em perder aquilo que conseguiu de forma trabalhosa.

Se essa base permite ao jogo uma fundação sólida quanto à direção escolhida e da sua essência proporcionada ao jogador, quase tudo ao redor disso reforça um trabalho de qualidade da desenvolvedora e culmina num jogo quase único nos consoles, sem muita comparação igual e de qualidade excepcional para os que procuram algo assim. Apesar disso ainda é preciso entender sua proposta e aceitar o jogo como é, sendo uma eterna corrida repleta de tensão em que é possível perder todo seu trabalho em segundos, ser traído por outros jogadores no mapa ou mesmo encontrar aliados inesperados, perder batalhas que imaginava fáceis a princípio e ter em mente que voltar de mãos abanando é um possibilidade sempre alta.

ARC RAIDERS

Uma das grandes vantagens de ARC Raiders é a liberdade dada ao jogador para decidir como realizar cada uma de suas incursões. Solo, dupla ou trio, a forma como você decide usar seu tempo na superfície também pode significar a qualidade dos recursos com que volta. Espreite jogadores e espere os mesmos fazer todo o trabalho pesado para eliminar e pegar o material para si. Tente ser mais amigável e abra o chat de voz para negociar uma cooperação e cacem todos juntos os Arcs (as máquinas) mais poderosas e com melhores recursos da região. Voltem juntos ou não, indo pela saída compartilhada ou tenha uma chave que pode abrir uma saída específica em algum lugar do mapa e tenha menos riscos para extrair.

ARC Raiders é a soma de diversas interações sociais em videogames, de quase todas as formas possíveis, para que cada nova incursão seja diferente. O exemplo de Destiny fica mais evidente aqui quando a conversação se torna mais importante no fim, seja para se salvar se ser aniquilado por outro jogador ou só uma tentativa falha que resulta em frustração e você quer soltar aquilo no microfone que seja. Conversar com estranhos nunca foi tão primordial quanto agora e isso vai criar cenários e experiências incríveis e únicas com o passar do tempo, fazendo com que essa interação seja tão importante e algo que eu não via há tempos num jogo.

ARC RAIDERS

Com esse loop de jogabilidade muito bem acertado, o jogador vai ter além dos seus interesses próprios de evolução aquilo que o jogo vai indicando como um progresso geral. Na forma de missões para os vendedores de Speranza, há uma certa linha principal de objetivos que vão sendo mostrados e que serve tanto para um entendimento inicial quanto para mostrar as diversas opções possíveis aqui.

Seja levando o jogador a lugares únicos, novos mapas ou regiões não exploradas em mapas já conhecidos, ou também para procurar recursos raros de máquinas mais complexas para aprimorar suas bancadas ou criar seus itens preferido e mais poderosos, o senso de coletar sucata e material é aprimorado constantemente para manter o interesse de cada nova incursão e não depender apenas da vontade própria de jogar mais algumas horas.

O acerto com o sistema de progresso e evolução do jogador é algo incrível e pontual, jamais dispersando do interesse de manter um engajamento por algo sempre, que seja um mísero cartão para abrir uma porta em outro mapa de algo que não se espera nada. Afinal, qualquer chance de uma melhoria contra os Arcs ou na possibilidade de defesa contra Raiders se torna uma situação de vantagem e que o jogador definitivamente vai querer ir atrás.

ARC RAIDERS

Outro ponto importante é a sensação de risco e recompensa em cada canto. É possível entrar em um mapa e correr para locais onde podem conter um certo item específico que é necessário, encontrar isso e correr de volta para Speranza sem se arriscar muito. Entretanto, caso haja um evento acontecendo perto e opte por explorar isso, como uma sonda repleta de recursos tecnológicos, pode fazer sua viagem mais interessante dessa vez. Ambas as opções podem ser ponderadas e o jogador decide como agir mediante o risco calculado, sabendo até mesmo dos imprevistos que podem acontecer.

ARC Raiders é uma junção de diversas ideias já até presentes na indústria, não muito inovadores, mas entregues aqui de forma decente. Se você já presenciou antes o extraction shooter PvPvE de Escape from Tarkov, ou até mesmo de uma proposta mais diferente como Hunt: Showdown, vai ter alguma noção. A diferença é como o jogo da Embark Studios se aprofunda no próprio universo e entrega tudo de forma muito redonda e com prospecção de melhorias vindouras que ainda podem aperfeiçoar isso ainda mais.

ARC RAIDERS

Um dos pontos que ainda acredito precisar de ajustes e mudanças é o progresso no sistema de habilidades. Se há algo que eu realmente não gosto é de habilidades de investimento pesado para fazerem alguma diferença, como 10 pontos em algo para que o jogador possa abrir uma caixa levemente mais rápido, ou daquelas condicionais, onde sobre um efeito de algo e num ponto específico o jogador ganha 0,5% de melhoria em algo.

O primeiro exemplo resume muito bem a estrutura de habilidades do jogo e praticamente está ali para justificar a existência. Por mais que o foco seja as várias tentativas e incursões em busca de itens, ter o sistema de habilidades e evolução do jogador é algo que precisa ser útil. No caso aqui há sequer uma opção de reset ainda e, com mudanças constantes e ajustes, muitas habilidades podem até perder sua função com o tempo. É esperado já que isso e outros pontos sejam tratados em atualizações futuras, mas sem saber como será aprimorado é difícil dizer se esse sistema será útil de forma impactante ainda.

ARC RAIDERS

Com a última atualização e a uma nova leva de conteúdo já disponível semanas após o seu lançamento oficial, além de ajustes e melhorias pontuais, é incrível ver como um jogo na famigerada Unreal Engine 5 consegue estar num estado tão excelente. Seja em capacidade técnica ou estrutura geral de netcode e comparado aos inúmeros jogos problemáticos lançados antes é realmente uma conquista aqui e palmas para a desenvolvedora por alcançar algo.

Conforme dito no início, em um ano repleto de jogos que se aperfeiçoaram e entregaram versões excelentes em estilos já consolidados, ARC Raiders é mais um assim e talvez o único nesse nível para o âmbito multijogador. Com ofertas de Battlefield, Call of Duty e mais jogos tradicionais, a proposta aqui é algo de um impacto grande e uma opção quase obrigatória para aqueles que pretendem horas e horas online com seus amigos ou com outros jogadores.

ARC Raiders está disponível para PS5, Xbox Series e PC com legendas em português do Brasil. Esta análise é da versão PS5 (no PS5 Pro) e foi realizada com um código fornecido pela Embark Studios.

Veredito

ARC Raiders pode não ser extremamente inovador, mas é de uma execução quase perfeita para o ambiente multiplayer. Possui uma proposta interessante e divertida, repleta de ação e tensão, além de ser referência e moldar parte de como devem ser os jogos do estilo no futuro.

90

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