Glen Schofield, criador de Dead Space, anunciou sua aposentadoria do trabalho diário na indústria de jogos.
Schofield usou o LinkedIn (via IGN) para compartilhar a notícia com um vídeo agradecendo aos fãs, colegas e à indústria pelo apoio ao longo de sua carreira. Ele também reconheceu que, embora a indústria esteja passando por muitas dificuldades no momento, ainda existem mentes brilhantes criando jogos incríveis.
Schofield não deu um motivo específico para sua aposentadoria, mas teve uma trajetória de sucesso de 35 anos na indústria. Depois de começar como artista, Schofield subiu posições até se tornar produtor na EA, onde contribuiu para os jogos de James Bond e Senhor dos Anéis. Após seu trabalho em Bond, a EA lhe deu a liberdade de criar uma nova propriedade intelectual: Dead Space.
Após o sucesso do jogo, a Activision recrutou Schofield para cofundar a Sledgehammer Games com seu colega da Visceral Games, Michael Condrey. Os dois trabalharam em um Call of Duty em terceira pessoa ambientado no Vietnã por seis meses, antes de serem convidados a ajudar no desenvolvimento de Call of Duty: Modern Warfare 3 após o colapso da Infinity Ward em 2010. Apesar de ser um novato na franquia como criativo, a Sledgehammer Games ajudou a Infinity Ward a entregar um desfecho de trilogia extremamente bem-sucedido, que também consolidou a Sledgehammer como uma das principais equipes de Call of Duty.
Schofield liderou o desenvolvimento de Call of Duty: Advanced Warfare, antes de levar a franquia de volta às suas raízes com Call of Duty: WWII em 2017. Schofield acabou deixando a Sledgehammer e retornou às suas próprias raízes com The Callisto Protocol, um jogo de terror e ficção científica inspirado em Dead Space. Este foi o último jogo que Schofield comandou, embora ele tenha se esforçado para apresentar um quarto jogo da série Dead Space à EA por volta da época do remake do primeiro jogo, em 2023.
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