A Digital Foundry já analisou Gran Turismo 7 no PS5 e agora temos uma visão técnica do título no PS4.

Primeiramente, o título roda a 1080p no PS4 e 1800p com checkerboard no PS4 Pro. Em relação à taxa de quadros, ambos buscam 60 fps, porém com o PS4 tendo mais quedas que os outros consoles.

O motion blur in-game está implementado no PS5, porém não existe no PS4. O PS4 Pro oferece se a imagem for configurada para 1080p.

Por fim, como esperado, os loadings no PS5 são muito mais aprimorados, mas GT7 no PS4 e PS4 possuem menus que não lembram o que tínhamos no PS3, mas ainda assim é 30 a 40 segundos mais lentos que o PS5.

Veja o vídeo com a análise abaixo, assim como no site Eurogamer.