
Total: 36
Terminar o jogo: 2 vezes, no mínimo
Tempo estimado: Cerca de 30 horas
Dificuldade: Média
Troféus passíveis de perda: Não
Pragmata é mais um ótimo jogo da Capcom que possui um troféu de platina um pouco desafiador, mas alcançável. Você precisa terminar o jogo em qualquer dificuldade para, então, destravar a mais difícil (Lunática).
Quando terminar o jogo pela primeira vez, destravará um modo chamado Sinal Desconhecido que, basicamente, colocará você de volta ao seu save antes da batalha contra o chefe final e permitirá acessar uma nova área através do Abrigo.
Uma dica importante para os colecionáveis no geral: um upgrade do jogo permite que você use o radar de Diana com quadrado para indicar onde estão os itens da área. Isso ajuda demais ao explorar qualquer região, com exceção dos Cabin que não ficam marcados com isso.
O PowerPyx produziu um artigo com todos os colecionáveis. Recomendamos que, caso precise disso, acesse a seguir:
Boa sorte!
Parabéns por mais um troféu em sua coleção!
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Após terminar o jogo, destravará o modo Sinal Desconhecido. O jogo pedirá que crie um save com ele ou sobrescreva o seu mesmo. Ao fazer isso, o jogo retoma pouco antes da batalha final e será possível acessar uma nova área no Abrigo. São um total de 10 desafios e será preciso coletar todos os colecionáveis também.
A dificuldade Lunática não pode ser acessada pelo New Game+ feito no Normal, então você precisa começar “do zero”. Não há muitas dicas aqui, pois o jogo é basicamente o mesmo, com a exceção dos inimigos terem muito mais vida (principalmente os chefes). Lembre-se de usar o L3 + R3 de Diana sempre que possível, pois facilitará sua vida com os chefes. Além disso, não se esqueça dos upgrades, obviamente. Boa sorte!
É possível conversar com Diana no Abrigo. Apenas se aproxime dela e insista na conversa até o troféu aparecer.
Ao longo da jornada, após dar presentes (que são colecionáveis) e também conversar com ela no Abrigo, cedo ou tarde Diana lhe dará um desenho e o troféu aparecerá.
Mesma situação do troféu anterior – em algum momento no Abrigo, aparecerá um comando de brincar com Diana. Ao fazer isso, o esconde-esconde começa e, como o Abrigo não é muito grande, será fácil encontrá-la – ainda mais que ela fica falando, entregando a sua posição.
Novamente, mesma situação dos troféus acima – basta dar um presente (um colecionável do jogo) para Diana no Abrigo.
Os LMTs são os presentes citados no troféu anterior. Para este troféu, basta completar uma “região” de onde eles ficam, como a Praia ou Floresta, por exemplo.
No Abrigo, há um robô chamado Cabin. Conforme você coleta pelo jogo moedas dele de diferentes formas, é possível gastar e completar a sua planilha de bingo. O troféu pede apenas uma planilha, sendo que há mais que isso no total.
Veja o troféu a seguir.
O simulador está no Abrigo e você vai abrindo missões conforme avança no jogo, além de coletar de Cabin quebrados. Há um total de 30 missões, sendo que todas possuem um objetivo principal e outros paralelos. Você só precisa fazer o principal em todas elas para o troféu, podendo ignorar as paralelas.
A Área Vermelha é uma região que só pode ser acessada ao usar uma chave que você obtém explorando ou pela planilha de bingo do Cabin. Ao completá-la (existem várias pelo jogo), o troféu é seu.
O Varredor é um bot que tem formato de OVNI (olhe o ícone do troféu) e apenas foge, deixando vários itens pelo caminho. O objetivo é segui-lo e hackeá-lo com Diana – mas a tarefa não é fácil! Além disso, ele não possui um lugar exato que aparece. Em minha primeira jornada, apareceu três vezes, sendo que somente na última consegui fazer o hack. Portanto, tenha isso em mente e boa sorte! Há relatos de que se você encontrá-lo, não conseguir fazer o hack, pode retornar para o Abrigo e tentar ver se ele reaparece no mesmo local (e repetir isso até ele dar as caras).
Existem várias “paredes falsas” pelo jogo. Se você tiver o radar de Diana com upgrade para ir atrás dos itens que mencionamos no início do guia, verá sem dúvida situações em que os colecionáveis estão atrás de uma parede meio holográfica – é só se aproximar e interagir para que ela suma.
Veja o troféu a seguir.
Os Cabin são colecionáveis escondidos por todo o jogo da mesma forma que os Mr. Raccoon em Resident Evil. É preciso atirar neles para contar como coletados. O vídeo abaixo mostra a localização de todos eles.
Ao longo do jogo, você obterá esse “Lunum Puro”, seja explorando ou derrotando chefes. Basta utilizar ao menos um deles no upgrade de uma arma de sua preferência.
Não é preciso fazer o uprgade de todos os itens mencionados. A ideia é destravar pelo menos a forma base deles no seu Abrigo. Você notará que cada um desses itens aparecem naquele corredor da saída – a ideia é completar esse corredor.
O jogo mostra a sua % em cada setor nos menus. Quando estiver mais perto do fim, faça a exploração das áreas anteriores – até mesmo a primeira do jogo precisa de upgrades que você só consegue quase no fim da história. Então pegue o que ver pelo caminho, mas não se preocupe, pois você poderá voltar para as áreas posteriormente.
Você precisa abrir todas as “escadas” que levam ao Abrigo. Todas elas estarão em seu caminho, sendo que há nenhuma escondida. Mas, se você tiver dificuldades, veja o guia de colecionáveis no início do guia.
É uma missão do modo Sinal Desconhecido. Veja o troféu “O Cara Certo para o Trabalho Errado”.
São os lasers do teto. A missão de número 10 do simulador permite que você queime diversos inimigos facilmente.
Quando estiver avançando pelas Minas de Lunum, haverá um trecho com o Escavador – a máquina gigantesca que o persegue desde que começou a andar nessa área. Você basicamente precisa enfrentá-la. É uma tarefa longa e desafiadora.
Nas Minas de Lunum, haverá um inimigo (pela primeira vez, ele reaparece mais tarde) que possui escudos ao seu redor. Você precisa usar o módulo de Confusão de Diana nele para que o troféu apareça.
Após um momento na história, Diana aprenderá a purificar os inimigos ao segurar o L1. O troféu pede que você faça isso com três de uma só vez, mas tenha em mente que os três precisam estar corrompidos – o troféu não será destravado, caso contrário.
Se você fizer os upgrades de Hugh, provavelmente virá naturalmente em sua campanha. Caso contrário, deve aparecer em um dos desafios do simulador.
Da mesma forma que o troféu anterior, se fizer os upgrades de Diana, provavelmente será destravado naturalmente (ainda mais se usar o modo focado no ataque / ofensivo). No entanto, haverá uma parte no final da história em que Diana causa mais de 30 mil de dano com hack e o troféu deverá aparecer aqui, caso ainda não tenha conseguido.







































