A Pearl Abyss anunciou que a atualização de versão 1.06.00 está disponível para Crimson Desert.
Veja os patch notes completos a seguir (via site oficial).
Crimson Desert – Patch Notes 1.06.00
Confira abaixo os detalhes das alterações aplicadas no Patch 1.06.00.
Nesta atualização, adicionamos a função de Extração de Materiais de Refinamento e novas Montarias Especiais que podem ser registradas para uso. Além disso, aplicamos diversas melhorias de qualidade de vida, incluindo a opção de exibir a Aparência da Bainha da Espada e novos Ajustes de Iluminação Noturna.
O patch está sendo implementado em todas as plataformas.
Consulte a seção de Atualizações abaixo para ver o status do patch em cada plataforma.
Steam (PC) : Atualização disponível
Steam (Mac): Atualização disponível
PlayStation: Atualização disponível
Xbox: Atualização estará disponível posteriormente (em andamento)
Epic Games Store: Atualização disponível
Mac App Store: Atualização estará disponível posteriormente (em andamento)
- Montarias especiais foram adicionadas.
- Alteração para que seja possível desenvolver Afinidade com certos animais e registrá-los como montaria.
- Animais: Urso, Javali, Lobo, Cervo, Carneiro-selvagem, Pássaro Kuku, Iguana, Raptor, Camelo, Leão, Tigre.
- Animais ferozes podem ser domados ao serem alimentados após serem subjugados, e alguns animais, dependendo do tipo, podem ser domados ou adquiridos de maneira especial.
- A Confiança de animais indomáveis não vai subir mesmo ao alimentá-los.
- Enquanto estiver montado no animal, você pode alimentar a montaria selecionando Culinária na janela do inventário e clicando em “Alimentar”.
- Foi adicionada uma aba na interface do Inventário onde você pode gerenciar Montarias especiais.
- O espaço de montarias dos atalhos foi alterado para permitir o registro de apenas uma Montaria normal e uma Montaria Especial de cada vez.
- A sela foi removida da aparência padrão das Montarias Especiais e o sistema foi aprimorado para que possa ser usada como equipamento.
- O equipamento pode ser equipado na aba de gerenciamento de Montarias Especiais.
- Você pode comprar e equipar selas para Montarias Especiais na Selaria de cada cidade.
- Selaria de Hernand – Sela de Lobo, Urso
- Selaria Equinsher de Hernand – Sela de Cervo, Lobo
- Selaria de Calphade – Sela de Urso, Pássaro Kuku
- Selaria de Demeniss – Sela de Pássaro Kuku, Cervo
- Selaria de Pailune – Sela de Urso, Íbex
- Selaria de Delesyia – Sela de Javali Negro
- Selaria de Tommaso – Sela de Iguana
- Selaria de Varnia – Sela de Camelo
- Foi adicionada a função de “Extração”, que permite pegar de volta os materiais consumidos no refinamento de equipamento.
- Essa é uma função que permite extrair e pegar de volta uma parte dos materiais que foram inseridos durante o refinamento do equipamento.
- Pode ser utilizada ao falar com o NPC da Ferraria localizado em cada vila e região.
- É possível selecionar e extrair desde o nível 1 de refinamento até o “nível de refinamento padrão” (nível de refinamento na qual o item foi adquirido pela primeira vez)’ do respectivo equipamento.
- Mesmo que a extração seja realizada, o equipamento alvo não é destruido e permanece intacto, apenas com seu valor de refinamento ajustado.
- Alvos da Extração: Caso um equipamento que tinha o nível de refinamento padrão no nível 4 esteja atualmente no nível 10.
- Resultados da Extração: Ao selecionar a extração até o nível 4 de refinamento, os materiais usados no refinamento do nível 4 > 10 serão extraídos, e o equipamento será preservado no nível 4.
- A quantidade de materiais adquiridos na extração é aplicada de forma diferente dependendo do tipo de material.
- Ingrediente Especial – Materiais de aprimoramento especiais, como Artefato e Escama de Aeserion, são 100% adquiridos.
- Materiais Comuns – Minério de Ferro, Minério de Cobre, Pedra de Sangue, etc., retorno é de aproximadamente 70% dos materiais utilizados.
- Alteração para que seja possível desenvolver Afinidade com certos animais e registrá-los como montaria.
- Foi adicionado um conjunto de habilidades com os punhos para Oongka.
- Você pode verificar isso ao selecionar “Punhos” na janela de Habilidades.
- O conjunto de habilidades com os punhos de Damiane será adicionado na atualização seguinte.
- Foi adicionado um conjunto de habilidades com os punhos para Oongka.
- Foram adicionadas bainhas para a Espada e Espada de Duas Mãos.
- Foi adicionada a função Exibir Bainha, que permite definir nas configurações se a aparência da bainha do personagem será exibida.
- Foram adicionadas bainhas para a Espada e Espada de Duas Mãos.
- Adição do novo item “Amuleto da Valentia”, que faz com que os mascotes caninos ataquem os inimigos quando equipado.
- Este item pode ser comprado no NPC da Loja Secreta em Pororin.
- Adição do novo item “Amuleto da Valentia”, que faz com que os mascotes caninos ataquem os inimigos quando equipado.
- Uma Máquina de puxar bonecas foi adicionada ao Circo Marionete Risonha.
- Itens que podem ser adquiridos: 12 tipos de móveis com luzes, 1 tipo de cadeira, 1 tipo de visual de Elmo especial, Artefatos do Abismo, Equipamentos do Abismo.
- Montarias especiais foram adicionadas.
- Agora é possível aprimorar alguns equipamentos, incluindo Visione, e foram adicionados encaixes para equipar o Equipamentos do Abismo.
- Adição de soquetes na mesma quantidade que o número padrão para o respectivo tipo de equipamento.
- No entanto, alguns equipamentos e o Equipamento do Pássaro Kuku terão uma quantidade menor de soquetes aplicada em comparação aos equipamentos do mesmo tipo.
- Agora é possível aprimorar alguns equipamentos, incluindo Visione, e foram adicionados encaixes para equipar o Equipamentos do Abismo.
- Alteração na qual o tipo de resistência a atributos de algumas capas foi ajustado para corresponder às configurações da respectiva capa.
- Corrigido um problema em que algumas Missões de Mercenário não reiniciavam automaticamente.
- Corrigido um erro que impedia a invocação de mascotes em determinadas situações.
- Corrigido um problema que impedia a conclusão da missão “Muitos prêmios” ao progredir nela em uma ordem específica.
- O Totem de Madeira da Afinidade foi redistribuído, e corrigimos o erro onde o Totem de Madeira da Afinidade desaparecia do Inventário de Itens Perdidos.
- Corrigido um erro que impedia o jogador de domar a Águia de Ferro novamente após perdê-la.
- Adicionada a função Limpar Todos, permitindo limpar toda a pesca selecionada de uma só vez.
- Corrigido um problema onde o Tingimento dos Acessórios do cavalo ficava indisponível em situações específicas.
- Foram adicionadas fontes de obtenção para os Conhecimentos de Facções específicas que antes não podiam ser adquiridos.
- O sistema de Refinamento de equipamentos duplicados foi alterado. Agora, o limite máximo de refinamento é a etapa anterior à que exige um Artefato do Abismo.
- Melhoria na qual alguns itens que antes não podiam ser empilhados agora poderão ser empilhados.
- Itens aplicáveis: Móveis e ornamentos
- Ao selecionar os punhos como arma, a postura padrão e as animações de movimento foram aprimoradas.
- Agora você pode usar a habilidade “Clarão Ofuscante” mesmo com as mãos desarmadas.
- Os ataques com o Canhão de Duas Mãos foram aprimorados para aplicar um efeito adicional.
- O ataque padrão da arma Canhão de Duas Mãos foi ajustado.
- O combo de ataques após o uso da habilidade “Chute Encadeado”, exclusiva para mãos desarmadas, foi melhorado.
- Agora é possível travar o alvo em animais pequenos ao mirar com uma Arma de Longo Alcance.
- Corrigido um problema em que arremeter com um objeto pesado causava um dano anormalmente alto a alguns chefes.
- Corrigido um erro intermitente que impedia o jogador de disparar o arco após carregar o jogo, mesmo possuindo flechas no inventário.
- O método de posicionar objetos na estante durante a decoração da residência foi aprimorado para ser mais prático.
- Foi adicionada uma animação exclusiva para quando há uma falha de controle ao girar a válvula grande até o fim.
- O sistema foi melhorado para que agora seja possível subir pela janela a partir de ambos os lados enquanto o personagem está pendurado na parede.
- Ao seguir um NPC, a câmera agora foi ajustada para olhar na direção de movimento do jogador após um determinado período.
- Corrigido um erro em que alguns guias de teclas não eram exibidos dependendo do método de entrada.
- Foi feita uma melhoria para que as moedas atuais sejam exibidas no menu de Personalizar Personagem e Tingimento.
- Adicionada uma função de Busca ao menu de Habilidades para ajudar a encontrar habilidades específicas.
- Foram aplicadas melhorias para exibir os guias relacionados mesmo durante a espera na pesca.
- A interface do Laboratório foi aprimorada para ser exibida de forma mais intuitiva.
- Foi corrigido o problema em que a interface não funcionava ao alternar o Preset de Customização de Teclado/Mouse em determinadas situações.
- Adicionada a opção de correção de tom noturno.
- Ao ativar, as cores em geral ficam mais suaves e as áreas sombreadas tornam-se um pouco mais claras.
- Ao desativar, as cores em geral ficam mais nítidas e as áreas sombreadas tornam-se um pouco mais escuras.
- [Mac] Melhoria na verificação de suporte a HDR por monitor. O HDR agora funciona corretamente em monitores externos compatíveis e permanecerá indisponível em monitores sem suporte.
- [Mac] Corrigido um problema que causava travamentos intermitentes da GPU durante o jogo.
- Corrigido um erro de renderização no ambiente de resolução 5120 x 2160.
- Corrigido o problema em que as cores eram invertidas ao usar o Modo Fotografia em determinados ambientes.
- Melhoria na qualidade do HDR e correção de um erro em que a função Direct-to-Display era desativada ao ativar o HDR.
- Corrigido um erro em que a opção Gatilhos Adaptáveis, localizada em Configurações > Entrada, não era aplicada corretamente.
- Corrigido um problema em que o jogo fechava inesperadamente ao alterar as opções de HDR ou Geração de Frames enquanto programas de overlay externos estavam ativos.
- Corrigido um problema em que as cachoeiras pareciam pouco naturais dependendo da distância.
- Ajustado para que a opção de Exibir/Ocultar Elmo não apareça ao acessar o menu de Tatuagem Corporal na Barbearia.
- Foram aplicadas melhorias de qualidade e correções em diversos erros de localização em todos os idiomas disponíveis.
- Foi corrigido o problema onde o Equipamento de Contribuição desaparecia do Inventário de Itens Perdidos.
- Foi corrigido o problema onde o Tingimento não era aplicado na parte do pescoço da “Armadura de Couro Elegante Carmim”.
- [Damiane/Oongka] Corrigido um erro em que as configurações de tatuagens faciais e corporais não eram aplicadas ao carregar o jogo.
- [Damiane/Oongka] Corrigido um erro em que, ao equipar itens de montaria, o equipamento era exibido incorretamente no slot de montaria do Kliff.
- [Damiane] Corrigido um problema em que não era possível equipar a foice.
- Corrigido um erro em que os peixes não mordiam a isca em situações específicas.
- Aumentado o preço de venda dos peixes.
- A probabilidade de obter um Manual de Confecção de Equipamento do Abismo em uma Base específica foi aumentada.
- Corrigido um problema em que não era possível ler livros normalmente enquanto montado no cavalo.
- Corrigido um erro em que o ataque não era executado corretamente ao usar Elemental: Chute Meteoro.
- Corrigido um erro em que a habilidade “Salto Explosivo” do Oongka era cancelada antes de tocar no chão.
- Corrigido um erro em que o voo do Oongka era interrompido ao cancelar rapidamente um ataque à distância.
- Corrigido um erro em que a habilidade “Ataque Instantâneo” não podia ser usada ao equipar a Espada Grande de Damiane.
- Foi corrigido um problema onde não era possível usar “Focar: Perfura-vento” normalmente no ar.
- Aprimorada a habilidade “Disparo Certeiro” para que a animação de recarga não seja executada se nenhum tiro for disparado.
- Corrigido um erro em que a habilidade de lança ‘Estocada: Repulsão’ podia ser usada mesmo sem ter sido aprendida.
- Corrigido um erro em que algumas habilidades de ‘Agarrão’ não consumiam Vigor.
- Corrigido um erro em que a habilidade ‘Elemento: Campo de Força de Corrente’ não se mantinha ativa dependendo da configuração de ‘Método de Esquiva’.
- Corrigido um erro em que o efeito da ‘Espada Longa Eletromecânica’ era ativado em determinadas situações mesmo com a arma embainhada.
- Corrigido um erro em que a velocidade de movimentação dos monstros diminuía drasticamente durante o combate.
- Corrigido um erro em que os ataques de alguns chefes eram interrompidos ao sofrerem um ataque à distância do jogador.
- Corrigido um erro que impedia o jogador de causar dano à Iguana Verde Gigante.
- Corrigido um erro em que a ‘Postura de Contra-ataque’ era cancelada ao equipar determinados Equipamentos do Abismo, mesmo com Vigor restante.
- Ajustada a barra de atordoamento dos chefes para se recuperar gradualmente caso o jogador saia da área de combate.
- Aprimorado o comportamento dos chefes para que retornem rapidamente caso saiam da área de combate.
- Corrigido um erro na revanche contra certos chefes em que a mensagem de aviso sobre sair da área de combate era exibida incorretamente.
- Corrigido um erro em que o personagem ficava invisível ao iniciar uma revanche contra certos chefes.
- Corrigido um erro em que a área do chefe permanecia visível no minimapa e no mapa ao carregar um jogo salvo durante uma revanche.
Foram aplicadas correções de erros e melhorias relacionadas a chefes específicos. (Para evitar spoilers, os detalhes das alterações estão listados no menu suspenso abaixo):
- Corrigido um erro em que não era possível travar a mira nas Aranhas Ácidas invocadas durante o combate contra a Aranha-Rainha.
- Corrigido um erro em que o combate começava com o jogador sofrendo um ataque ao tentar lutar novamente contra o chefe Titã.
- Corrigido um erro em que o jogo apresentava comportamento anormal ao se afastar demais e depois retornar à área de combate do chefe Titã.
- Corrigido um erro em que os ataques realizados nas costas do chefe Couraçado falhavam intermitentemente.
- Corrigido um erro em que as bombas armadas pelo Destruidor de Tempestade e pelo Tanque Trovão não causavam dano.
- Corrigido um erro em que o Portão do Abismo permanecia intermitentemente visível ao entrar na sala do Caliburn Desperto.
- Corrigido um erro em que os padrões de ataque funcionavam de forma anormal durante o combate contra Myurdin, o Avatar de Umbra.
Correção de erros relacionados a missões específicas. (Para evitar spoilers, os detalhes estão listados abaixo.)
- Corrigido um erro em que o aviso de alternar personagem aparecia continuamente ao entrar no Templo Jijeong com Kliff ou Damiane enquanto a missão “Encare seu eu interior” (Cap. 9) e a de obter a “Espada Estelar” estavam ativas simultaneamente.
- Corrigido um erro em que o envio de aliados para missões em algumas bases era cancelado após salvar e carregar o jogo.
- Nota: Os Pontos de Contribuição investidos nas missões canceladas também foram totalmente restaurados.
- Corrigido um erro em que a interface da missão atual era exibida de forma anormal ao inspecionar uma base caso a missão de outra base fosse concluída.
- Corrigido um erro em que a Loja de Pesca comprava os itens do jogador por um preço acima do normal.
- Corrigido um erro que permitia ao jogador se agarrar a um NPC aliado enquanto estava no ar.
- Corrigido um erro que impedia o uso de certos itens equipáveis, como a Mochila de Jardinagem Kuku.
- Corrigido um erro que permitia purificar certos sacrários sem consumir o Núcleo de Força.
- Corrigido um erro em que o local de ressurreição era inadequado em situações específicas.
- Corrigido um erro em que o passageiro atacava um NPC caso houvesse colisão enquanto o jogador conduzia a carroça.
- Corrigido um erro visual em que os NPCs sentavam no mesmo lugar que o jogador caso ele já estivesse na cadeira.
- Aprimorado o sistema para que o resgate de um Refugiado Pailunense amarrado seja registrado imediatamente na lista de missões.
- Ajustados os NPCs dos Jubas Cinzentas para não dizerem falas de alerta direcionadas ao jogador.
- Ajustada a posição das armas embainhadas na cintura para um visual mais natural.
- Corrigido um erro em que a animação de mirar do personagem se repetia anormalmente ao apontar o arco para barras de ferro.
- Corrigido um erro em que o mesmo tipo de animal era exibido com preços diferentes.
- Corrigido um erro visual em que a posição de alguns NPCs a bordo do trem ficava anormal.
- Corrigido um erro que permitia a coleta infinita de itens em certas plantas ao usar a Mochila de Jardinagem Kuku.
- Melhorada a qualidade visual de alguns trajes.
- Corrigido um erro em que o tamanho ou a posição da janela do jogo podiam ser alterados pelo mouse ao jogar em tela cheia.
- Corrigido um erro em que a chuva ficava visível dentro de ambientes fechados ao usar o Modo Fotografia em certas situações.
- Corrigido um erro visual em que a água de certas cachoeiras espirrava na direção incorreta.
- Corrigido um problema de renderização em que certos objetos apresentavam uma aparência anormal.
- Corrigido um erro de renderização que ocorria em situações específicas.
- Corrigida a queda intermitente de quadros (FPS) ao usar o Sopro com o Blackstar.
- Corrigido um erro em que a câmera tremia ao travar a mira enquanto o jogador usava uma montaria.
- Corrigido um erro em que o áudio continuava sendo reproduzido após o término do vídeo ao usar a função Avançar.
- Corrigido um erro que impedia o jogador de atacar os guardas com montarias ofensivas enquanto estivesse com o status de Procurado.
- Corrigido o problema em que o carregamento continuava infinitamente em um arquivo salvo específico.
- Você pode conferir os problemas conhecidos no link abaixo.



