
Total: 50
Terminar o jogo: 3 vezes ou mais (recomendado)
Tempo estimado: Cerca de 20 a 25 horas
Dificuldade: Entre Fácil e Médio
Troféus passíveis de perda: Sim
Resident Evil Requiem não possui uma platina difícil, mas para torná-la fácil é necessário terminar o jogo mais de uma vez. Quanto mais “saco” você tiver de terminar o jogo focando em cada objetivo, mais acessível a platina fica.
Ou seja, primeiramente termine a campanha no Padrão (Moderno) para entender tudo o que o jogo oferece. Se possível, já pegue todos os colecionáveis no processo. Uma campanha no fácil viria em seguida, ficando em terminar o mais rápido possível (em menos de 4 horas) e sem usar itens de cura e o coletor de sangue. Por fim, a última campanha seria no Insano.
Como todo Resident Evil, você pode “comprar” itens com pontos pelos desafios completos como munição infinita, Rocket Launcher infinita, etc. Isso é indispensável para tornar o Insano “fácil”. Por isso, se você achar completar a campanha no fácil descrita anteriormente meio difícil sem usar itens de cura, coletor de sangue e “correndo”, pode dividi-la em mais campanhas. Mas não se preocupe com a vida: se você tomar dano e estiver quase morrendo, espere que a vida é curada um pouco. Por isso, tecnicamente, terminar sem usar itens de cura é o processo mais de boa de todos nessa campanha no fácil.
Tenha em mente para focar primeiramente nessas munições infinitas antes de gastar os pontos em modelos e artes conceituais.
Boa sorte!
Mais uma platina para a sua coleção!
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Quase um troféu natural, é só guardar um item qualquer no baú que Grace tem acesso perto das máquinas de escrever.
A fita de tinta só aparece nas dificuldades Padrão (Clássica) e Insano. É só salvar nessas dificuldades que o troféu aparece.
Haverá várias gazuas e gavetas trancadas pela campanha. Veja a localização no mapa. Há uma gazua no Escritório do Chefe de Pesquisa, se tiver dificuldades.
O injetor hemolítico é um item que Grace poderá criar ou pegar pelo cenário. Com ele no inventário, se aproxime furtivamente de um zumbi e elimine-o com o prompt que aparecer.
Em um dado momento em Rhodes Hill, você terá acesso a um computador que será necessário criar um item analisando todos os átomos em vermelho. Virá naturalmente, acredite.
Após fazer o troféu acima, você terá o coletor de sangue. Com ele, será possível coletar sangue (duh) e criar itens com isso. Crie qualquer item e o troféu aparecerá.
Virá naturalmente ao coletar o sangue para criar itens com Grace.
A Garota é o ser gigantesco que segue Grace. Para atordoá-la com a Requiem, basta dar um tiro com a arma. A forma mais fácil de fazer isso é quando estiver no Porão tentando tirar Emily de uma cadeia que a própria Garota a colocou ali.
Veja o troféu “Que Pestinha!”.
Basta realizar um “parry” com Leon. Pressione L1 no momento em que ia receber um ataque e Leon fará isso.
Virá naturalmente. Determinados zumbis derrubam armas ao serem eliminados – pegue e arremesse em outro zumbi.
O tal “golpe final” é o R2 quando o inimigo está atordoado.
Quando chegar em Raccoon City, será possível comprar itens em um baú da BSAA.
Da mesma forma que o troféu anterior, mas ao invés de comprar um item, aprimore uma arma.
Quando estiver na sequência de moto em Raccoon City, foque todos os seus tiros em Victor. O troféu deve aparecer.
Leon pode criar um total de 9 itens. É só ver a lista (está toda liberada desde o início) e ir tendo em mente o que você já criou, além de guardar recursos para os itens que faltam.
É mais fácil fazer isso no início do jogo. Quando estiver controlando Leon perseguindo Victor e os zumbis estiverem atacando a população, mire de forma que três fiquem alinhados. Mas, tecnicamente, é possível fazer isso em qualquer lugar que tenha três zumbis.
O Licker aparece quando estiver nos laboratórios da ARK. O objetivo é dar um parry (L1 no momento certo) quando o Licker atacá-lo. Na parte dos soldados da Umbrella, haverá Lickers hibernando em grandes tubos. Atire em um para que o Licker ataque os soldados – o que sobrar, foque com calma nisso, é o jeito mais fácil e “seguro”.
Com Grace, será necessário eliminar o Chef quando estiver em Rhodes Hill. Há duas possibilidades: elimine-o usando tiros da Requiem e depois recarregue o save, se quiser guardar as balas. Mas, sinceramente, prefiro a segunda opção: mate-o com a Requiem e pegue a chave que ele deixar. Na cozinha será possível abrir uma porta onde haverá munição de Requiem – deixando, portanto, “elas por elas”.
Com Grace, você precisa eliminar as duas “cantoras”, que são duas zumbis que gritam e atordoam. Novamente, se tiver dificuldades, use a Requiem. Uma está no “Bar e Lounge” e a outra na “Sala de Conferências”.
Com Grace, haverá uma parte em Rhodes Hill onde aparecerá um outro perseguidor (que não é a Garota) – uma espécie de bebê gigante. De novo, é só seguir a mesma estratégia do Chef: gaste todos os seus recursos, pegue o troféu e recarregue o save. Este aqui não recomendo deixar morto porque, sinceramente, não vale a pena. É mais fácil desviá-lo.
Virá meio que naturalmente, porque é mais comum do que parece isso acontecer. Mas se tiver dificuldades, com Grace faça o que o vídeo abaixo recomenda.
Virá naturalmente.
Quando estiver com Leon quase chegando na ARK, haverá vários “pedaços” de planta o atacando. É necessário derrotar todos eles antes de chegar na planta em si.
Este guia publicado aqui no site contém as senhas e localizações de todos os cofres.
Jogue a história normalmente até coletar a chave dos contêineres da BSAA. São um total de três. Se tiver dificuldades em encontrá-los, confira este guia.
Há um total de 75 arquivos. Recomendamos este guia para caçá-los.
Há um total de 25 Mr. Raccoon. Veja o vídeo abaixo para conferir a localização de todos eles.
Veja as dicas no início do guia para isso.
Virá naturalmente na sua segunda campanha, mas você pode “farmar” isso recarregando o save se tiver interesse.
O jeito mais fácil de fazer isso, sem ser naturalmente, é coletar todas as bolsas de sangue que puder, salvar o jogo, gastá-las para encher o seu mediro, crie itens, recarregue o save e repita.
Veja a dica no início do guia. É recomendado deixar isso por último, após terminar no Insano. Você também pode destravar este troféu (antes do que está abaixo) da seguinte forma: junte os pontos necessários, coloque o save na nuvem (sendo assinante PS Plus), gaste-os, ganhe o troféu e pegue o save da nuvem. Repita para o troféu abaixo.
Veja a dica no início do guia. É recomendado deixar isso por último, após terminar no Insano. Você também pode destravar este troféu seguindo o que foi dito acima.
Veja as dicas no início do guia para isso.
Veja as dicas no início do guia para isso.





















































