A Sony fechou nesta semana o estúdio Dark Outlaw Games, uma nova equipe liderada por Jason Blundell, veterano da Treyarch.
E, ao contrário do que se esperava, o jogo não era um “GaaS” (game as a service; jogo de serviço). A informação veio numa transmissão na Twitch com o designer júnior de jogos JCBackfire.
Falando sobre o projeto, Blundell disse que “vamos lamentar o que poderia ter sido, porque estávamos criando um jogo incrível”. Embora a dupla não tenha entrado em detalhes por respeito ao relacionamento com a Sony, eles enfatizaram que era um título que os fãs teriam adorado e que o resultado “é uma droga”.
Eles esclareceram, no entanto, que não guardam rancor da PlayStation e atribuíram o cancelamento a um ambiente de negócios difícil. “Os tempos mudam, o foco muda, mas o projeto que estávamos desenvolvendo e o que estávamos fazendo, os fãs teriam adorado”, explicou Blundell.
Oh wow, turns out the game Dark Outlaw Games was working on under PlayStation was NOT a live service game 👀
Now I’m even more curious on what they were working on
Source: @JCbackfire’s live stream pic.twitter.com/G0DMJV72Ld
— Radec (@realradec) March 25, 2026

