Após o lançamento de Death Stranding 2: On The Beach, Hideo Kojima tem trabalhado arduamente na expansão do universo de Death Stranding e no desenvolvimento de OD. No entanto, outro projeto seu que gerou grande expectativa é Physint, uma colaboração entre a Kojima Productions e a PlayStation que marca o seu retorno ao gênero de ação e espionagem.
Embora ainda não tenhamos muitos detalhes, visto que o desenvolvimento mal começou, já conhecemos alguns dos atores do elenco. Fiel ao estilo de Kojima, o elenco conta com talentos de Hollywood, incluindo Charlee Fraser, Don Lee e Minami Hamabe. Kojima também mencionou que a seleção de elenco, a digitalização e a captura de movimentos para o jogo começariam ainda neste ano.
Esse processo parece estar bem encaminhado, já que o site MP1st encontrou novos detalhes sobre o elenco que confirmam que a seleção de personagens está avançando e que a captura de movimentos deve começar em breve.
Busca pelo elenco de Physint
Esses novos anúncios de elenco oferecem algumas pistas sobre o projeto, revelando que o codinome interno para a seleção de atores é “Shimmer”. Também foi revelado que Mari Ueda será a diretora de elenco. Ueda é a fundadora da empresa de captura de movimento Pivot Motion, que recentemente trabalhou com Kojima em seu último jogo, Death Stranding 2.
Os anúncios buscam preencher os papéis de vários passageiros em um ônibus sequestrado. Entre eles estão uma mãe segurando seu bebê recém-nascido, cinco adolescentes de diferentes etnias, dois outros passageiros do sexo masculino e, por último, um personagem antagonista com sotaque alemão. Dentre esses personagens, o que mais se destaca é definitivamente o tipo vilão.
Curiosamente, a descrição da personagem é “Mads Mikkelsen em Hannibal, mas com mais estilo”, uma referência a um ator que já vimos trabalhando com Kojima. Alguns outros detalhes menores são fornecidos, como a aparência magra e a personalidade quieta, porém “intensa” e “confiante de uma forma psicótica”.
Vale notar também que essa cena parece ser referência a filmes como “Velocidade Máxima” ou “Nova York Sitiada”.
Ainda assim, é provável que esse personagem não seja o vilão principal, mas sim um antagonista secundário, já que um teste aberto seria incomum para o tipo de atores de Hollywood que Kojima costuma escalar para papéis principais.
Em maio de 2025, Kojima declarou à revista francesa Le Film Français que o projeto levaria pelo menos “mais cinco ou seis anos”. Considerando esse cronograma, podemos presumir que o lançamento ocorrerá em 2030 ou 2031, tornando Physint um título quase certamente voltado para o PlayStation 6.



