Death Stranding 2: On The Beach

Durante o último State of Play, a Kojima Productions revelou um novo trailer de Death Stranding 2: On The Beach que mostrou mais história e gameplay, além de anunciar seu novo projeto Physint.

Physint

Physint (título provisório) usará tecnologia “de ponta” para criar uma experiência híbrida de jogo e filme. Em um novo episódio de sua websérie HideoTube, Kojima ofereceu mais alguns detalhes sobre o projeto e como ele está tentando ultrapassar os limites de seu visual.

“Claro, será um jogo”, disse Kojima. “No entanto, se sua mãe entrar e ver você jogando esse jogo, ela vai pensar que você está assistindo a um filme. Não tenho certeza até onde podemos ir ainda”.

Kojima diz que se inspirou para desenvolver Physint depois de se recuperar de uma grave doença durante a pandemia de COVID, pois depois de se desafiar a criar jogos originais com potencial de franquia, ele queria responder aos pedidos dos fãs para criar outro Metal Gear.

“Como me tornei independente, queria fazer algo novo com minha própria IP”, disse Kojima. “Então, para me desafiar, primeiro fiz Death Stranding. Depois, para criar uma franquia, fiz Death Stranding 2. E queria fazer algo ainda mais novo, então comecei a trabalhar no OD (nota: projeto com a Microsoft). E desde então, surgiram muitas ideias novas. Mas nos últimos oito anos, todos os dias nas redes sociais, de usuários de todo o mundo, as pessoas têm me pedido para criar outro Metal Gear e coisas assim”.

“Aí, adoeci em 2020. Foi também durante a pandemia, então fiquei doente e isolado durante tudo isso. Até fiz uma cirurgia. Eu estava no meu nível mais baixo e senti que não poderia voltar a fazer jogos. Também escrevi um testamento. E naquele momento, percebi que pessoas morrem. Mas fiz 60 anos no ano passado. Farei 70 anos em 10 anos. Espero nunca me aposentar. Dito isso, se os usuários desejam tanto, pensei que deveria mudar um pouco minhas prioridades. Ainda quero fazer coisas novas, mas decidi fazer um jogo de ação e espionagem”, explica.

Death Stranding 2: On The Beach

Confira abaixo um resumo das novidades:

  • O trailer do State of Play foi capturado no PS5. Kojima acha que os gráficos vão melhorar ainda mais;
  • Cronograma de produção: “Os ativos estão prontos, só precisamos construí-los”. A dublagem de áudio em japonês começará neste ano e será implementada em 2025;
  • Sam agora pode remover sua mochila para movimentos e combates mais leves;
  • A deformação do terreno em tempo real está no jogo. As estradas podem ser cortadas devido a terremotos, incêndios florestais, inundações, etc.;
  • O navio é chamado de Magalhães (Magellan). Serve como base móvel que acompanha Sam nas entregas. Também pode ir para o subsolo;
  • Quando Sam se conecta à Rede Chiral, a nave pode se mover livremente para essas áreas. Você também pode chamá-la até você;
  • O jogo se passa em um continente diferente fora da América, para onde Sam foi para conectar a Rede Chiral;
  • Fragile inicia um novo grupo chamado Drawbridge para conectar regiões fora da UCA. Ela é a líder deles e “não é mais a fraqueza (Fragile) do passado”;
  •  Uma entidade privada tem que configurar a rede porque se a UCA falhar, pode ser considerado uma invasão;
  • A ‘segunda mão’ que Fragile possui será uma grande parte do jogo;
  • O modelo do boneco é Faith Akin, um diretor alemão. Você viajará com ele ao seu lado e poderá conversar com ele nas entregas. “Por que ele ficou assim, você aprenderá enquanto joga”;
  • O gato no ombro de George Miller é inspirado no Capitão Harlock;
  • “Muitos veículos”;
  • A personagem de Elle Fanning é ‘misteriosa’, pode ser amiga ou inimiga.

Physint não possui data de lançamento, enquanto que Death Stranding: On The Beach deve chegar em 2025.