Em entrevista ao site Total Film, Isaac explicou por que aceitou ser Solid Snake no filme de Metal Gear Solid.

“Eu apenas amei o jogo. Amo a sensação que o jogo me traz toda vez que o jogo. O game passa um sentimento isolado, triste e solitário, com momentos incríveis de violência e terror, conceitos e vilões estranhos e psicodélicos. Mas, sim, é como as coisas militares terríveis e psicodélicas que acontecem”, disse Isaac.

“A verdade é que, no fundo, é uma história anti-guerra. Então, acho que esses são os elementos que eu realmente amo”, explicou. “Como eu disse, adoro a sensação de jogar me perguntar: ‘algo assim pode ser transferido – ou você pode explorar esses temas de uma forma realmente interessante – em um filme?”.

O filme de Metal Gear Solid é baseado no título criado por Hideo Kojima e publicado pela Konami. O roteiro foi escrito por Derek Connolly. Avi Arad está produzindo. Peter Kang é o supervisor executivo do estúdio.