A indie.io e a Smash Attack Studios anunciaram que Nullstar: Solus será lançado em 16 de abril de 2026 para PS5, Xbox Series, Switch e PC via Steam.
Veja uma descrição:
Num futuro distante, a humanidade descobriu fontes voláteis de energia quase infinita, conhecidas como Estrelas Nulas. Essas anomalias misteriosas podem alimentar planetas inteiros, mas são bombas-relógio que podem destruir mundos inteiros se entrarem em colapso. Para isso, megacorporações contratam equipes de arquivistas para encontrar vestígios de mundos perdidos e vasculhar os valiosos restos de suas Estrelas Nulas. Você é um piloto de drone de coleta, enviado à órbita de uma megaestrutura danificada para recuperar o tesouro enterrado em seu interior.
Nullstar: Solus é um jogo de plataforma de precisão onde a velocidade é tudo. Atravesse em alta velocidade as câmaras e corredores esquecidos e cobertos de vegetação de uma megaestrutura, enfrentando ambientes perigosos e protocolos de segurança antigos em busca de valiosos fragmentos de nullstar para seus chefões corporativos.
Principais características
- Pilote uma frota de drones nas profundezas de um labirinto de aço e ferrugem, explore os ossos de um mundo morto e tente sobreviver a ambientes hostis e medidas de segurança ainda ativas. Domine seus controles e ambientes para voar, derrapar e ricochetear até o topo dos placares globais.
- Os drones de coleta podem navegar em qualquer direção, mas dominar o Sistema de Trajetória de Voo é fundamental para minimizar os tempos. Desligue seus propulsores seletivamente para maximizar a velocidade e use o freio aerodinâmico para derrapar nas curvas em velocidades impossíveis.
- Jogabilidade rápida e reativa, acessível, mas desafiadora de dominar. Seja ágil, pense rápido, estabeleça recordes, desafie rivais e quebre seus recordes novamente. À medida que você melhora, poderá decifrar registros de voo interceptados para aprender mais sobre o mundo e seus colegas pilotos.
- Conquiste 100 níveis distribuídos em cinco mundos de jogo. Avance pelas ruínas de um mundo antigo ainda em processo de ser recuperado pela natureza que o substituiu, repleto de desafios em constante evolução, novos perigos e belos ambientes para explorar.
- Todos os 100 níveis foram criados manualmente com recursos exclusivos, desafios e múltiplas abordagens; ambientados em um mundo detalhado e atmosférico de pixel art, e acompanhados por uma trilha sonora sombria com Amelia Jones (Hollow Knight) e Mariya Anastasova (Baldur’s Gate III).
