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Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflections – Preview

Apesar do spin-off de Monster Hunter já estar presente em praticamente todas as plataformas possíveis hoje em dia, a ideia de algo menor e mais centrado na estrutura de RPG clássico japonês surgiu apenas nos consoles da Nintendo uma década atrás. Focado em batalhas por turno, uma ambientação mais leve e parte artística diferenciada dos jogos tradicionais, um sucesso considerável foi alcançado e hoje chegamos no terceiro capítulo.

Uma demonstração gratuita recentemente lançada já deu uma primeira impressão positiva, seja para os fãs ou aqueles que demonstraram interesse sem conhecer muito do que se tratava. Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflections aposta em mais liberdade ao jogador, uma história envolvente e com personagens interessantes, um estilo visual cada vez mais atrativo e charmoso, além de batalhas por turno cada vez mais aprimoradas.

MONSTER HUNTER STORIES 3: TWISTED REFLECTION

Enquanto a demo foca no primeiro mapa e primeiras horas da campanha, mas ainda mostrando todas as possibilidades ali com certas limitações, posso dizer que com minhas quase 20 horas de jogo e já tendo passado por uma quantidade a mais de conteúdo, Twisted Reflections continua surpreendendo e muito a cada novo passo. Adianto que, apesar das melhorias já esperadas no loop geral da jogabilidade quando comparado aos jogos anteriores, nada soa tão evoluído como a história e narrativa de agora.

O jogador acompanha o herdeiro do trono de Azuria, líder de um esquadrão de montadores e seus Monsties, numa época em que a guerra se aproxima, nações estão próximas de serem dizimadas por uma enfermidade crescente e perigos com novos monstros selvagens surgindo. O desenrolar da campanha, principalmente ao sair da área inicial, promete boas novidades mesmo para aqueles que nunca jogaram algum Stories antes.
Já a jogabilidade apresenta uma estrutura similar ao que Stories 2 mostrou, com o sistema de parceiro nas batalhas e um Monstie pra cada, além da exploração ampla pelos cenários. Há também toda a estrutura de tipo de ataque e fraquezas nas lutas, elementais e status de monstros e habilidades, armas clássicas da franquia, assim como armaduras e sistema de criação. Acredito que nesse aspecto qualquer fã de Monster Hunter vai se sentir em casa e afeiçoado a como o jogo entrega suas funcionalidades.

MONSTER HUNTER STORIES 3: TWISTED REFLECTION

Algo notável de imediato e que merece ser mencionado é como o estilo artístico e qualidade visual impressiona. Sai de cena o visual mais sério e entra uma abundância de cores e efeitos que vislumbram em como são usados e, principalmente, como casam bem com a estrutura do jogo apresentado. Vivo e nítido, voar pelos céus ou nadar escalar, explorando cada canto do mapa, acaba sendo uma aventura vigorosa exatamente pelas decisões artísticas aqui. Há mais mapas e biomas para ver e essa impressão inicial pode crescer ainda mais.

Alguns pontos precisam ser notados e demonstram leve preocupação nessas primeiras horas. A interface realmente não é tão intuitiva quanto poderia, mas com alguma melhora em relação ao jogo anterior. Mesmo assim e com algumas horas de prática, fica fácil de entender e se adaptar.

MONSTER HUNTER STORIES 3: TWISTED REFLECTION

Outro ponto é em relação a alguns ciclos de jogabilidade que parecem não se renovar tanto. Enquanto o sistema de chocar ovos e criar monsties, adaptando a sua equipe ou renovando o meio ambiente é algo interessante, o sistema de ninhos para coleta e a aleatoriedade dos ovos em alguns aspectos já demonstra de início uma repetitividade notável. Com novas áreas, mecânicas, monstros e mais, espero que isso seja incrementado.

Num geral e pelo tempo que já aproveitei, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflections tem tudo para ser um ótimo lançamento da Capcom em 2026 e mais um ponto certo na franquia. Com o data de chegada do jogo para março já bastante próxima, esse precisa ser um daqueles para ficar de olho neste primeiro trimestre do ano.

MONSTER HUNTER STORIES 3: TWISTED REFLECTION

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