Tom Henderson, insider da indústria que já mostrou ser confiável no passado, soltou um vídeo explicando a situação do desenvolvimento de Star Wars Eclipse da Quantic Dream – anunciado na The Game Awards 2021.
Veja um resumo do que ele disse em seu vídeo, via ResetEra:
- Eclipse originalmente começou como um MMORPG apelidado de Project Karma que a Sony rejeitou em favor de Detroit: Become Human. A Quantic Dream então usou os recursos de Karma para oferecer à Lucasfilm um novo jogo Star Wars;
- A Quantic Dream estava tentando se vender depois de Detroit para obter mais recursos, mas as acusações do local de trabalho afastaram todos os compradores;
- A engine da QD está causando problemas para Eclipse porque ele foi projetado apenas para níveis confinados e uma quantidade limitada de NPCs;
- O estúdio está lutando para criar o lado multiplayer do jogo;
- O jogo está em desenvolvimento há mais de 18 meses, mas o estúdio ainda não possui uma versão jogável;
- A QD está tendo problemas de pessoal devido às alegações.