Uma das características mais marcantes de God of War de 2018 era a sua tomada única. Ou seja, desde o início do jogo e até o seu fim, não há cortes com a câmera. Você acompanha Kratos e Atreus o tempo todo e em momento algum há um corte para outro lugar ou tempo.

Agora, Matt Sophos, roteirista da Santa Monica Studio, confirmou que isso continuará existindo em God of War: Ragnarok. Era algo esperado, mas é interessante termos a confirmação.

Caso tenha perdido, veja detalhes e o trailer legendado. God of War: Ragnarok será lançado em 2022 para PS4 e PS5.