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Falcom explica por que lança remakes da série Trails

A Falcom anunciou nesta semana que Trails in the Sky 2nd Chapter, um remake completo em 3D do segundo jogo principal da franquia lançado em 2006, chegará mundialmente em 2026. Embora a notícia tenha sido empolgante, o anúncio inevitavelmente gerou preocupações sobre o progresso do próximo jogo principal da série.

Conforme relatado pelo jornalista independente japonês Suzuki Online (via Automaton), durante a reunião de acionistas da Nihon Falcom realizada em 18 de dezembro, o presidente Toshihiro Kondo foi questionado sobre o motivo de ter decidido inserir os remakes de Trails in the Sky antes do próximo jogo do arco Kai no Kiseki. Embora o benefício de atrair novos jogadores seja óbvio, os acionistas perguntaram se isso foi devidamente ponderado em relação ao risco de perder os fãs existentes que aguardam a conclusão da história.

Em resposta, Kondo pediu desculpas pela longa espera e explicou que, com os jogos Kai no Kiseki sendo exclusivos para PlayStation (referindo-se aos lançamentos iniciais no Japão), “ficou claro que a base de jogadores estava diminuindo”. Por isso, antes de se encaminharem para a conclusão da história, os desenvolvedores decidiram dar um salto para os remakes de Trails in the Sky como forma de aumentar a probabilidade de que jogadores que haviam abandonado a série, ou aqueles que se interessaram por ela, mas tinham dificuldade em retomar o jogo no meio, retornassem ou começassem a jogar.

Outro ponto importante mencionado por Kondo são os altos custos de desenvolvimento de Kai no Kiseki e o cansaço da equipe. O presidente já havia mencionado em outras ocasiões que os remakes de Trails in the Sky serviram como um “descanso” para a equipe de desenvolvimento, e ele reafirmou esse ponto de vista na reunião de acionistas. “Do ponto de vista interno, existe o desejo de dar um descanso à equipe de Trails e aumentar sua motivação para concluir Kai no Kiseki“. Talvez seja um bom momento para lembrar que a Nihon Falcom tem apenas 69 funcionários trabalhando em Kai no Kiseki, nos jogos da série Ys e em outros títulos.

Fonte
Automaton

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