O texto abaixo foi publicado no PlayStation.Blog.
Assim como todo agente secreto carrega sua arma característica, todo jogador tem um controle característico. Hoje, temos o prazer de compartilhar um primeiro olhar sobre o novo controle sem fio DualSense – Edição Limitada 007 First Light.
Com um acabamento dourado e um design cilíndrico radiante, o controle exibe o icônico codinome e a arma de James Bond no touchpad do controle sem fio DualSense.
“Com este controle 007 First Light, vimos uma oportunidade de dar as boas-vindas a James Bond de volta aos jogos após mais de 13 anos, de uma forma que fosse instantaneamente icônica. O acabamento dourado presta homenagem à elegância, ao legado e ao estilo atemporal da franquia, enquanto os detalhes inspirados em barris refletem os temas do jogo e a sensação de jogá-lo, além de serem uma referência a uma das assinaturas visuais mais reconhecíveis da cultura pop. Cada elemento do design do DualSense foi criado como uma celebração do retorno de Bond, combinando legado e modernidade para criar um controle que seja inconfundivelmente 007 desde o primeiro momento em que você o vê.”
-Rasmus Poulsen, Diretor de Arte da Franquia em 007 First Light
O controle sem fio DualSense – 007 First Light Limited Edition estará disponível em quantidades limitadas em todo o mundo pelo preço sugerido de US$ 84,99 / ¥ 12.480 (com impostos inclusos) / € 84,99 / £ 74,99. Os preços reais dos varejistas podem variar.
A pré-venda começa em 17 de abril, às 10h, horário local, nos EUA e Europa (ainda não há informações para o Brasil). A data exata de lançamento e a disponibilidade do controle podem variar de acordo com o país/região.
O novo controle será lançado a partir de 27 de maio, juntamente com 007 First Light para PS5, onde os jogadores assumem o papel de um jovem Bond no início de sua jornada nesta história de origem reimaginada e independente para videogames, navegando por um mundo de intrigas globais e conquistando seu codinome. Os gatilhos adaptáveis do controle sem fio DualSense oferecem respostas precisas durante os tiroteios, enquanto o feedback tátil coloca você no meio da ação durante as cenas explosivas do jogo.








