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DokeV e PLAN 8 continuam em desenvolvimento; receita de Crimson Desert

O RPG online multijogador massivo colecionável DokeV e o jogo de tiro online multiplayer massivo com exoesqueletos PLAN 8, anunciados originalmente junto com Crimson Desert em 2019, ainda estão em desenvolvimento, informou a Pearl Abyss em seus resultados financeiros do primeiro trimestre de 2026.

Os recursos estão sendo priorizados em DokeV, que está em fase de pré-produção. A Pearl Abyss afirmou que sua meta é lançar um novo título a cada dois ou três anos, sugerindo que DokeV poderá ser lançado já em 2028. PLAN 8 está atualmente em fase de conceituação.

Segue a nota completa dos resultados de hoje (via Gematsu):

Novos Projetos e Estratégia de Crescimento

Crimson Desert continuará focado em aprimorar a satisfação do usuário e impulsionar novas vendas por meio de atualizações contínuas, enquanto expande sua presença no mercado através da expansão para outras plataformas. Além disso, estamos explorando diversas maneiras de levar o jogo a um novo patamar, incluindo conteúdo para download. Compartilharemos os detalhes assim que os planos concretos forem definidos.

Ademais, DokeV e PLAN 8, dois novos títulos, estão em desenvolvimento. Com o objetivo de manter um ciclo de lançamento de um novo título a cada dois ou três anos, priorizaremos recursos no DokeV para acelerar o desenvolvimento. Além disso, o DokeV está atualmente em fase de pré-produção e compartilharemos atualizações conforme o desenvolvimento progride.

O PLAN 8 está atualmente em fase de conceitualização. Ao mesmo tempo em que concentramos recursos no desenvolvimento do DokeV, nos esforçaremos para manter o ciclo de lançamento consistente.

Receita de Crimson Desert e vendas equivalentes nas plataformas

Nesse mesmo relatório, foi revelado que Crimson Desert por si só arrecadou 266,5 bilhões de won (cerca de US$ 178,92 milhões) em receita desde seu lançamento em meados de março (via Automaton).

Consequentemente, a Pearl Abyss apresentou números de crescimento impressionantes, com um aumento de 419,8% na receita anual e um crescimento de 2.584,8% no lucro operacional em relação ao ano anterior.

Uma análise mais detalhada do desempenho de Crimson Desert revela que as vendas internacionais representam 94% da receita do título. Desse total, a América do Norte e a Europa responderam por 81%, impulsionando o sucesso global do jogo. Quanto às plataformas, o estúdio informa que a divisão da receita entre PC e consoles (PS5 e Xbox Series X/S) é de aproximadamente 50% para cada plataforma.

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