O site Denfaminico Gamer entrevistou a Square Enix e diversos detalhes de Final Fantasy VII Revelation foram revelados.
Veja uma compilação a seguir (via ResetEra):
Mundo, Exploração e Locais
- O Highwind estará disponível logo no início do jogo, permitindo que os jogadores explorem o mundo livremente desde o começo.
- O mapa-múndi foi significativamente expandido em comparação com Rebirth.
- Haverá muitos locais que os jogadores poderão visitar imediatamente usando o Highwind, mas algumas áreas podem conter inimigos muito poderosos para serem derrotados no início do jogo.
- Os desenvolvedores querem que os jogadores decidam por si mesmos para onde ir primeiro, em vez de seguirem um caminho estritamente linear.
- Midgar retornará como uma área totalmente explorável.
- Wutai foi bastante expandida em comparação com o jogo original.
- Ao explorar Midgar, os jogadores podem encontrar personagens ligados a Deepground.
- Hamaguchi mencionou especificamente a possibilidade de encontrar personagens como Weiss e Nero ao discutir a exploração de Midgar.
- A presença de Rocket Town em Revelation está confirmada. A equipe inicialmente considerou incluí-la em Rebirth, mas acabou decidindo que se encaixaria melhor na Parte 3.
- A seção subaquática do FFVII original retornará em Revelation.
História e personagens
- As escolhas do jogador terão um impacto muito maior do que em Rebirth. Suas decisões podem afetar a progressão, desbloquear conteúdo diferente da história e influenciar o desenrolar de partes da narrativa.
- Hamaguchi não acredita que a trilogia Remake deva terminar com múltiplos finais. Como criador, ele prefere uma conclusão única e definitiva para a história.
- No entanto, como Revelation dá muito mais ênfase às escolhas do jogador e suas consequências, diferentes jogadores podem vivenciar eventos, cenas e desenvolvimentos de história diferentes ao longo de sua experiência de jogo.
- Zack terá um papel muito maior em Revelation do que teve em Rebirth.
- Segundo Hamaguchi, o papel de Zack é ajudar os jogadores a entender que o mundo e as circunstâncias da trilogia Remake não são exatamente os mesmos do FFVII original.
- O papel de Zack se tornará ainda mais importante na Parte 3 e proporcionará aos jogadores uma experiência memorável.
- Personagens convidados temporários se juntarão ao grupo e se tornarão jogáveis durante certas partes do jogo.
- Um novo dublador japonês foi selecionado para Reno.
- Reno e os Turks receberão muito mais atenção e desenvolvimento em Revelation.
- O jogo explorará ainda mais os Turks e seu papel na história.
- Wutai foi bastante expandida em comparação com o jogo original.
- A trama de Wutai terá uma dimensão política mais forte.
- Os Turks também desempenharão um papel na trama de Wutai.
- Novas histórias serão contadas sobre locais e eventos que foram apenas brevemente explorados no jogo original.
- O sistema de afinidades de Rebirth está sendo reformulado.
- Enquanto Rebirth focou principalmente nos relacionamentos de Cloud com outros personagens, Revelation dará maior ênfase ao desenvolvimento do elenco como um todo.
- Jogadores que desejarem aprender mais sobre personagens específicos terão mais oportunidades para fazê-lo.
- Hamaguchi afirma que o jogo tem um final do qual ele se orgulha muito, um final que conclui uma jornada que durou mais de uma década tanto para os desenvolvedores quanto para os jogadores.
- O tema central de FFVII Revelation é “Determinação”.
Jogabilidade e Desenvolvimento
- O novo sistema “Wear” (funções/construções de personagens) estará disponível logo no início do jogo.
- A jogabilidade de Vincent permite que ele alterne entre sua forma humana e sua forma bestial com o simples pressionar de um botão, sem um limite de tempo estrito.
- Cid é especialista em combate aéreo.
- Vincent e Cid possuem habilidades de sinergia entre si, bem como com outros membros do grupo.
- A equipe de desenvolvimento dedicou bastante tempo discutindo como adaptar os Knights of the Round. Atualmente, estão trabalhando em conteúdo que faça jus à reputação lendária da invocação.
- O número de minigames não será reduzido.
- A dificuldade deles está sendo ajustada para que os jogadores que tiveram dificuldades com eles em Rebirth possam aproveitá-los com mais facilidade.
- A famosa luta de tapas entre Tifa e Scarlet do FFVII original retornará como um minigame.
- O trailer do Summer Game Fest 2026 foi gravado com o hardware do PlayStation 5.
- O jogo já está rodando no Nintendo Switch 2.
- A equipe está priorizando o aprimoramento das versões para PS5 e PC antes de se concentrar na otimização para Switch 2.
Final Fantasy VII Revelation será lançado no outono brasileiro de 2027 para PS5, Xbox Series, Switch 2 e PC.

