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Diversos detalhes de Final Fantasy VII Revelation

O site Denfaminico Gamer entrevistou a Square Enix e diversos detalhes de Final Fantasy VII Revelation foram revelados.

Veja uma compilação a seguir (via ResetEra):

Mundo, Exploração e Locais

  • O Highwind estará disponível logo no início do jogo, permitindo que os jogadores explorem o mundo livremente desde o começo.
  • O mapa-múndi foi significativamente expandido em comparação com Rebirth.
  • Haverá muitos locais que os jogadores poderão visitar imediatamente usando o Highwind, mas algumas áreas podem conter inimigos muito poderosos para serem derrotados no início do jogo.
  • Os desenvolvedores querem que os jogadores decidam por si mesmos para onde ir primeiro, em vez de seguirem um caminho estritamente linear.
  • Midgar retornará como uma área totalmente explorável.
  • Wutai foi bastante expandida em comparação com o jogo original.
  • Ao explorar Midgar, os jogadores podem encontrar personagens ligados a Deepground.
  • Hamaguchi mencionou especificamente a possibilidade de encontrar personagens como Weiss e Nero ao discutir a exploração de Midgar.
  • A presença de Rocket Town em Revelation está confirmada. A equipe inicialmente considerou incluí-la em Rebirth, mas acabou decidindo que se encaixaria melhor na Parte 3.
  • A seção subaquática do FFVII original retornará em Revelation.

História e personagens

  • As escolhas do jogador terão um impacto muito maior do que em Rebirth. Suas decisões podem afetar a progressão, desbloquear conteúdo diferente da história e influenciar o desenrolar de partes da narrativa.
  • Hamaguchi não acredita que a trilogia Remake deva terminar com múltiplos finais. Como criador, ele prefere uma conclusão única e definitiva para a história.
  • No entanto, como Revelation dá muito mais ênfase às escolhas do jogador e suas consequências, diferentes jogadores podem vivenciar eventos, cenas e desenvolvimentos de história diferentes ao longo de sua experiência de jogo.
  • Zack terá um papel muito maior em Revelation do que teve em Rebirth.
  • Segundo Hamaguchi, o papel de Zack é ajudar os jogadores a entender que o mundo e as circunstâncias da trilogia Remake não são exatamente os mesmos do FFVII original.
  • O papel de Zack se tornará ainda mais importante na Parte 3 e proporcionará aos jogadores uma experiência memorável.
  • Personagens convidados temporários se juntarão ao grupo e se tornarão jogáveis ​​durante certas partes do jogo.
  • Um novo dublador japonês foi selecionado para Reno.
  • Reno e os Turks receberão muito mais atenção e desenvolvimento em Revelation.
  • O jogo explorará ainda mais os Turks e seu papel na história.
  • Wutai foi bastante expandida em comparação com o jogo original.
  • A trama de Wutai terá uma dimensão política mais forte.
  • Os Turks também desempenharão um papel na trama de Wutai.
  • Novas histórias serão contadas sobre locais e eventos que foram apenas brevemente explorados no jogo original.
  • O sistema de afinidades de Rebirth está sendo reformulado.
  • Enquanto Rebirth focou principalmente nos relacionamentos de Cloud com outros personagens, Revelation dará maior ênfase ao desenvolvimento do elenco como um todo.
  • Jogadores que desejarem aprender mais sobre personagens específicos terão mais oportunidades para fazê-lo.
  • Hamaguchi afirma que o jogo tem um final do qual ele se orgulha muito, um final que conclui uma jornada que durou mais de uma década tanto para os desenvolvedores quanto para os jogadores.
  • O tema central de FFVII Revelation é “Determinação”.

Jogabilidade e Desenvolvimento

  • O novo sistema “Wear” (funções/construções de personagens) estará disponível logo no início do jogo.
  • A jogabilidade de Vincent permite que ele alterne entre sua forma humana e sua forma bestial com o simples pressionar de um botão, sem um limite de tempo estrito.
  • Cid é especialista em combate aéreo.
  • Vincent e Cid possuem habilidades de sinergia entre si, bem como com outros membros do grupo.
  • A equipe de desenvolvimento dedicou bastante tempo discutindo como adaptar os Knights of the Round. Atualmente, estão trabalhando em conteúdo que faça jus à reputação lendária da invocação.
  • O número de minigames não será reduzido.
  • A dificuldade deles está sendo ajustada para que os jogadores que tiveram dificuldades com eles em Rebirth possam aproveitá-los com mais facilidade.
  • A famosa luta de tapas entre Tifa e Scarlet do FFVII original retornará como um minigame.
  • O trailer do Summer Game Fest 2026 foi gravado com o hardware do PlayStation 5.
  • O jogo já está rodando no Nintendo Switch 2.
  • A equipe está priorizando o aprimoramento das versões para PS5 e PC antes de se concentrar na otimização para Switch 2.

Final Fantasy VII Revelation será lançado no outono brasileiro de 2027 para PS5, Xbox Series, Switch 2 e PC.

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