Ratchet & Clank: Em Uma Outra Dimensão

Através do Twitter, dois desenvolvedores comentaram algo um tanto inusitado: ambos não sofreram crunch ao trabalharem em Ratchet and Clank: Em Uma Outra Dimensão de PS5.

No caso, o crunch é você trabalhar muito mais do que o limite aceitável por semana (ou seja, fazer inúmeras horas extras) para poder entregar o jogo no prazo determinado. Tivemos várias histórias sobre isso nos últimos anos, como Cyberpunk 2077 e The Last of Us Part 2.

Veja os comentários de ambos nos posts a seguir. Eles basicamente disseram que trabalharam 40h por semana, sendo que Lindsay adicionou o fato que, é claro, teve uma noite ou outra terminando as coisas, mas não houve crunch.

Caso tenha perdido, veja o nosso review de Ratchet and Clank: Em Uma Outra Dimensão e as notas que o jogo vem recebendo.

Winz.io