Há algum tempo, o modder Lance McDonald ofereceu um patch de Bloodborne a 60 fps no PS4 Pro. É algo não-oficial e que é feito via modificação do save, entre outras coisas.
Com isso e sem a previsão da Sony lançar um suporte oficial para o PS5, a Digital Foundry gravou um vídeo em 60 fps usando o mod e conseguiu atingir uma imagem 4K com a ajuda de uma ferramenta de upscaling de I.A. chamada Video Enhance AI da Topaz Labs, processando imagens pré-gravadas com resolução de 1080p até resolução de 4K.
Não é perfeito e, como apontam Richard Leadbetter e John Linneman da Digital Foundry, muito disso tem a ver com as “peculiaridades visuais” de Bloodborne. O anti-aliasing e outros efeitos gráficos do jogo geram uma “imagem barulhenta”, explica o canal – peculiaridades visuais que os modelos de upscaling da I.A. podem não saber como lidar.
Veja o resultado no vídeo abaixo.