A perspectiva em primeira pessoa de Resident Evil 7 biohazard marcou uma grande mudança na filosofia de design da Capcom quando o jogo foi lançado em 2017, abandonando a visão em terceira pessoa por cima do ombro dos jogos anteriores, que era uma evolução dos jogos clássicos dos anos 90 com sua câmera fixa.

Publicado hoje no canal Enveloping Sounds no YouTube, o “Fixed Camera Dream Concept” personaliza um script NexusMods de terceira pessoa para produzir uma versão de câmera fixa de Resident Evil 7 biohazard (na versão de PC).

Como você verá no vídeo, é mais uma demonstração de tecnologia do que uma versão funcional do jogo. O efeito é obtido combinando um script de câmera livre (embutido neste mod de terceira pessoa) com outro que adiciona uma cabeça ao protagonista Ethan Withers.

Como dito, esse mod só pode ser aplicado à versão de PC, mas mostra o quão interessante seria um RE7 com a câmera fixa.