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Crystal Dynamics sofre demissões de cerca de 30 funcionários

A Crystal Dynamics, desenvolvedora de Tomb Raider, anunciou mais uma rodada de demissões, a quarta em pelo menos dois anos.

Ao anunciar a notícia no LinkedIn, o estúdio afirmou que cerca de 30 pessoas de diversos departamentos e projetos perderam seus empregos, como parte de uma “reestruturação da empresa e dos negócios para a próxima geração”.

O estúdio alegou que os cortes fazem parte de uma reorganização destinada a “otimizar o desenvolvimento contínuo do nosso principal jogo, Tomb Raider, bem como moldar o restante do estúdio para criar novos jogos no futuro”.

Em comunicado, a Crystal afirmou: “Agradecemos profundamente a todos os afetados por seu incrível talento, trabalho árduo e dedicação, que ajudaram a moldar o estúdio de tantas maneiras. Estamos comprometidos em oferecer todos os nossos recursos e suporte durante essa transição”.

A Crystal Dynamics já havia anunciado demissões em agosto, pouco depois do cancelamento do reboot de Perfect Dark, da Microsoft, que estava co-desenvolvendo. Antes disso, houve também demissões em março de 2025 e setembro de 2023.

Fonte
VGC

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