Crash Team Racing Nitro-Fueled recebeu nesta semana uma funcionalidade que muitos jogadores queriam para o modo online.
Segundo a própria Beenox no Twitter, o matchmaking (pareamento, criação de partidas) agora é baseado no nível de habilidade do jogador para as corridas competitivas. Ou seja, os jogadores “bons” serão sincronizados com outros “bons”, enquanto que os “novatos” ou “menos habilodosos” serão colocados nas partidas entre si.
Pelo tom do anúncio no Twitter, parece ser uma funcionalidade ainda em testes.
Heads up CTR fans – we’ve been testing skill-based matchmaking in CTR Nitro-Fueled and rolled it out this week for online play. Dive in and let us know how you think it’s going!
— Beenox (@BeenoxTeam) October 9, 2019
Crash Team Racing Nitro-Fueled recebeu o Spooky Grand Prix recentemente, e já possui outros a caminho.