Em uma entrevista com o CNBC, o CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, comentou brevemente sobre o lançamento complicado de Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition.
Leia o que ele disse:
“E com relação a GTA Trilogy, na verdade não era um título novo. Essa foi uma remasterização de títulos preexistentes. Tivemos um glitch no início, e esse glitch foi resolvido. E o título está indo muito bem para a empresa. Então estamos muito animados. Temos um pipeline incrível daqui para frente. A Zynga tem um pipeline incrível daqui para frente. E juntos, achamos que podemos fazer muito mais do que já foi anunciado”.
Apesar do comentário de Zelnick, Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition sofreu diversos bugs em seu lançamento (veja uma compilação).