A Capcom esclareceu sua posição atual sobre a IA generativa em seus videogames. A empresa por trás de séries populares como Resident Evil, Street Fighter e Monster Hunter revelou que, embora não utilize recursos gerados por IA em seus jogos, está explorando maneiras de usar a IA generativa para otimizar o processo de desenvolvimento.
Em 23 de março, a Capcom divulgou as perguntas e respostas de sua última reunião de acionistas. Nessa sessão, a Capcom foi questionada sobre sua posição em relação ao uso de IA generativa no desenvolvimento de jogos.
“Não implementaremos recursos gerados por IA em nossos jogos”, respondeu a Capcom. “No entanto, planejamos utilizá-la proativamente como uma tecnologia que contribui para melhorar a eficiência e a produtividade do processo de desenvolvimento de jogos. Para isso, estamos explorando maneiras de implementá-la em diversas áreas, incluindo gráficos, som e programação”.
Portanto, parece que a Capcom usará IA generativa para otimizar tarefas demoradas e repetitivas de desenvolvimento de jogos, mas o conteúdo em si ainda será criado por humanos.



