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Assassin’s Creed Shadows recebe suporte ao novo PSSR em 7 de abril; detalhes

O texto abaixo foi publicado no PlayStation.Blog.


No dia 7 de abril, ofereceremos oficialmente a nova versão atualizada do PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) para jogadores de Assassin’s Creed Shadows no PS5 Pro, juntamente com a Atualização de Título 1.1.9. O PSSR é uma biblioteca de IA que analisa as imagens do jogo pixel por pixel enquanto as amplia, e já foi usado para aumentar a resolução efetiva de mais de 50 títulos no PS5 Pro até o momento.

Assassin’s Creed Shadows era compatível com o PSSR original desde o seu lançamento e agora estará entre os primeiros títulos a oferecer esta nova versão, com lançamento previsto para 7 de abril às 7h (horário do Pacífico).

Aqui está uma análise mais detalhada da otimização que isso traz para a qualidade geral da imagem:

Qualidade de imagem aprimorada em todos os modos

Com o PSSR atualizado, a qualidade da imagem é consistentemente melhorada em todo o jogo. Os ambientes aparecem mais limpos e estáveis, com melhor reconstrução de detalhes finos.


O PSSR atualizado melhora significativamente Assassin’s Creed Shadows, oferecendo uma qualidade de pixel mais nítida e uma estabilidade de imagem excepcional, eliminando efetivamente artefatos visuais incômodos causados ​​por movimento e vibração, e criando uma experiência mais fluida e imersiva que permite aos jogadores permanecerem totalmente envolvidos no mundo do jogo sem interrupções”.

– Robert Foriel, Diretor de Arte Técnica


Esses benefícios se aplicam a todos os modos do PS5 Pro — Desempenho, Equilibrado e Qualidade — que renderizam em diferentes resoluções internas com o Escalonamento Dinâmico de Resolução. O novo PSSR permite que cada modo ofereça maior fidelidade visual, reduzindo as concessões entre desempenho e qualidade de imagem. Seja para taxas de quadros mais altas ou para resoluções internas mais altas, a imagem final permanece mais nítida e estável do que antes.

Melhor gerenciamento de renderização complexa

Assassin’s Creed Shadows apresenta vegetação densa, iluminação avançada com traçado de raios e uma ampla gama de efeitos dinâmicos — tudo isso pode ser um desafio para a reconstrução da imagem.

O novo PSSR apresenta resultados particularmente expressivos nestes cenários:

Vegetação dinâmica: A grama ao vento apresenta algumas das melhorias mais visíveis. Em Assassin’s Creed Shadows, a folhagem é controlada pelo nosso sistema Atmos com simulação de vento baseada em fluidos, resultando em movimentos altamente complexos e naturais em grandes ambientes. Esse tipo de geometria densa e fina é especialmente desafiador, com movimento constante e frequentes mudanças de visibilidade entre os frames. O PSSR aprimorado preserva detalhes finos em curta distância, permitindo que cada fio de grama permaneça claramente definido mesmo em movimento, além de melhorar a nitidez em distâncias maiores, com bordas mais limpas em árvores e outras folhagens distantes. 

Partículas e transparência: Os efeitos de partículas parecem mais nítidos e estáveis. Esses elementos frequentemente envolvem camadas de transparência e movimento independente, o que dificulta determinar quais vetores de movimento usar — ​​os da partícula, os do fundo ou uma combinação de ambos. O novo PSSR lida com esses cenários perfeitamente, mantendo os efeitos de partículas visualmente consistentes durante o movimento e preservando a atmosfera cinematográfica do mundo.

Iluminação por traçado de raios e efeitos estocásticos: O traçado de raios em tempo real gera sinais inerentemente ruidosos, pois apenas um número limitado de raios é traçado por quadro. Isso produz ruído de baixa frequência — variações sutis difíceis de perceber — e ruído de alta frequência que pode ser amplificado durante o aumento de escala. O novo PSSR lida com esses sinais estocásticos de forma mais eficaz, permitindo que efeitos de traçado de raios, como reflexos, oclusão ambiental e iluminação dinâmica, sejam reconstruídos com mais precisão em cenas complexas. Ele reduz a necessidade de ajustes manuais, enquanto a imagem resultante permanece estável e visualmente consistente, mesmo em áreas com folhagem densa ou interações de iluminação complexas.

Uma experiência mais tranquila e consistente

Em geral, o novo PSSR resulta em uma experiência mais nítida, limpa, detalhada e imersiva, com menos concessões do que nunca.

Integrar o PSSR atualizado ao Assassin’s Creed Shadows foi simples — as alterações no código foram mínimas, quase idênticas à integração original do PSSR”, afirma Nicolas Lopez, arquiteto técnico. “Ainda assim, a atualização traz uma melhoria notável na qualidade da imagem em todos os aspectos. É raro obter um aumento visual tão significativo com tão poucos ajustes necessários.”

Prepare-se para o dia 7 de abril

Esperamos que você tenha gostado desta análise técnica detalhada sobre a criação da versão atualizada de Assassin’s Creed para PS5 Pro.

Assassin’s Creed Shadows está disponível para PlayStation 5 e PlayStation 5 Pro, agora com um ano de atualizações. As novas melhorias do PSSR estarão disponíveis a partir de 7 de abril.

Agradecemos aos colaboradores deste artigo: Sebastien Daigneault, Programador Líder de Projeto – Renderização, e Robert Foriel, Diretor de Arte Técnica da Ubisoft.

Fonte
PlayStation.Blog

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