A Ubisoft anunciou que Assassin’s Creed Black Flag Resynced recebe a atualização 1.0.4 amanhã (16).
Veja os patch notes a seguir (via X).
Assassin’s Creed Black Flag Resynced – Patch Notes 1.0.4
- Xbox Series X|S: 15,35 GB
- PlayStation 5: 2,44 GB
- PC: 3,71 GB
- Steam: 2,7 GB
Lista de correções de bugs
Em geral
- Corrigidos diversos problemas de salvamento/carregamento.
- Corrigimos diversos problemas de localização para chinês simplificado, italiano e árabe.
- Corrigido um problema de dublagem que afetava a reprodução da narração e os visuais das cenas de corte nas versões localizadas.
- Desempenho e estabilidade aprimorados.
- Corrigido um problema no PC em que as cenas de corte ficavam travadas em 30 FPS quando as configurações gráficas estavam definidas como ‘Personalizadas’.
- Corrigidos diversos problemas de iluminação quando os jogadores estão em ambientes internos ou em cavernas.
- Corrigido um problema que permitia aos jogadores dar pulos duplos quando a opção de parkour avançado estava ativada.
Jogabilidade
- Corrigidos problemas que permitiam aos jogadores atravessar o casco do navio enquanto nadavam.
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de se moverem imediatamente após saírem de um minijogo.
- Corrigido um problema em que o aliado parava de se mover se os jogadores tentassem assassinar o alvo que ele havia matado.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos arpoando se iniciassem o embarque imediatamente após começarem a arpoar.
- Corrigido um problema que permitia que civis entrassem em zonas de briga.
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de se esquivarem do golpe fatal da cauda da baleia jubarte durante a caça com arpão.
- Corrigido um problema em que os jogadores não voltavam a mirar se fossem atingidos por um inimigo enquanto miravam com “Dardo de Corda” e “Bomba de Fumaça”.
- Corrigido um problema em que aprimorar a Jackdaw enquanto atracada podia fazer com que ela desaparecesse, deixando os jogadores sem sua nave.
- Corrigido um problema em que as mãos de Edward não se moviam durante o minijogo.
Mundo
- Corrigidos diversos problemas com as paredes do Animus.
- Corrigimos diversos problemas relacionados à viagem rápida.
- Corrigimos vários problemas que permitiam aos jogadores acessar locais aos quais não deveriam ter acesso.
- Corrigido o problema que impedia a formação de neblina.
- Fixei os arbustos flutuantes aterrando-os no chão.
- Ajustes no equilíbrio do sistema meteorológico para aumentar a proporção de dias ensolarados e céu limpo.
Interface do usuário/Menu
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores ficassem presos na tela de Dessincronização ao abrir e fechar o menu repetidamente.
- Corrigido um problema em que os ícones de atividade de localização no mapa desapareciam após reiniciar o jogo.
Elementos visuais e gráficos
- Corrigidos diversos problemas gráficos menores.
- Corrigido um problema visual em alguns modelos de naves do Esconderijo.
- Corrigidos diversos problemas de sobreposição de caracteres.
- Corrigidos diversos problemas de sobreposição de roupas.
- Corrigimos problemas de textura em alguns personagens secundários.
Áudio
- Corrigido um problema em que matar um inimigo fazia com que o som de um único corpo caindo fosse interpretado como se vários corpos estivessem caindo.
ALERTA DE SPOILERS!
Missões
- “Rift: Wayward Desires”: Corrigido um problema em que os jogadores perdiam a segunda tirolesa ao caírem da primeira.
- Corrigido um problema que impedia a conclusão simultânea das missões “Imagine minha surpresa” e “A artimanha do Comandante” .
- “O Outro Irmão”: Corrigido um problema que permitia o assassinato de Upton antes do tempo.
- “O Observatório”: Corrigido um problema em que seus aliados não chegavam junto com Roberts.
- “Um governador não existe mais”: Corrigido um problema que impedia os jogadores de progredirem por estarem presos na parede do Animus.
- Durante a batalha contra El Tiburon, alguns jogadores podem ter dúvidas sobre como superar sua defesa. Por isso, adicionamos dicas para ajudar os jogadores a fazerem isso.



