O texto abaixo foi publicado no PlayStation.Blog.
Nosso objetivo com Saros sempre foi explorar ao máximo o hardware e servir como vitrine para o PlayStation 5. Por isso, estamos muito felizes em finalmente compartilhar mais detalhes sobre as melhorias para o PS5 Pro e os recursos do PS5 presentes em Saros, com lançamento previsto para 30 de abril.
PSSR atualizado para PS5 Pro
Nossa fantástica equipe de renderização atualizou o suporte a PSSR no Saros para a nova versão do upscaler PSSR, lançada em março. Essa atualização proporciona uma imagem ainda mais nítida; você dificilmente conseguirá diferenciá-la de um 4K nativo enquanto explora Carcosa. Desde 1995, nosso objetivo na Housemarque tem sido explorar ao máximo o hardware, e com o Saros continuamos nesse esforço graças a essa atualização do PSSR.
Aumento da resolução de renderização base no PS5 Pro
Seppo Halonen, nosso diretor técnico na Housemarque, quis compartilhar mais detalhes sobre como aumentamos a resolução de renderização base para Saros no PS5 Pro.
“No PlayStation 5 Pro, também aumentamos nossa resolução de renderização base, que é a resolução antes do aumento de escala. Isso significa que, no PS5 Pro, você terá uma imagem ainda mais nítida e com resolução mais alta a 60 fps. Embora usemos resolução dinâmica para garantir uma taxa de quadros estável mesmo em meio a combates intensos, o PS5 Pro sempre oferece uma imagem mais nítida em uma comparação cena a cena.”
Saros no PS5 já tem uma aparência incrível e roda a 60fps estáveis, mas para o PS5 Pro, elevamos nossos gráficos ainda mais. Além disso, fizemos vários pequenos ajustes nos reflexos e na qualidade geral, garantindo que o aumento não se limite apenas a mais pixels, mas também que o conteúdo renderizado seja dimensionado para acompanhar. A única situação em que usamos 30fps é em cenas importantes da história, onde priorizamos a qualidade em vez da quantidade e renderizamos os personagens, a iluminação e o pós-processamento com alta qualidade na resolução máxima – que, novamente, é maior no PS5 Pro.
Áudio 3D de precisão evoluiu
Com base no sucesso de Returnal, aprimoramos nosso áudio 3D para proporcionar uma experiência ainda mais imersiva no PlayStation 5 com a tecnologia Tempest 3D AudioTech. Você poderá ouvir a Carcosa perdida, os inimigos e até mesmo nossa música ao seu redor ao jogar com fones de ouvido compatíveis com áudio 3D ou um sistema de som 3D. Nossa incrível equipe de som e música da PlayStation Creative Arts criou uma experiência sonora fenomenal. Mal posso esperar para que você a experimente.
Armamento avançado com gatilhos adaptativos
Da mesma forma, queríamos levar as coisas a um novo patamar com o uso dos gatilhos adaptáveis do controle sem fio DualSense em Saros. Ao usar o gatilho adaptável no L2, se você o pressionar até a metade, ativará o disparo alternativo da sua arma principal. Isso permite ataques alternativos, que variam de lançadores de granadas, projéteis pesados de cadência de tiro mais lenta, projéteis ricocheteantes e muito mais. Se você pressionar o gatilho adaptável L2 completamente, ativará sua Arma de Energia Eclipse. Isso permite que você contra-ataque com força usando projéteis coletados do seu Escudo Soltari. Essas opções elevam o ritmo e a fluidez do combate, tornando a ação de Saros ainda mais emocionante.
Feedback tátil baseado na imersão
Adoramos o feedback tátil do controle sem fio DualSense e como ele te aproxima de uma experiência física em nossos jogos. Para Saros, mais uma vez dedicamos muita atenção aos detalhes, à construção do mundo e às nuances da nossa experiência tátil. Queremos que você sinta cada detalhe da ação, cada elemento do mundo e cada detalhe da nossa história envolvente, para que você seja imerso no nosso universo. Se você gostou do que fizemos em Returnal, acredito que elevamos isso a um novo patamar. Não quero dar spoilers, mas prepare-se para uma experiência tátil muito especial durante sua jornada em Saros.
Carregamento quase instantâneo
Com Saros, também aproveitamos ao máximo o SSD ultrarrápido do PS5, permitindo que você retorne rapidamente à ação após a morte ou intensifique a jogabilidade, o áudio e os visuais ao ativar um eclipse, criando uma experiência inédita.
Reserve a Edição Digital Deluxe e tenha acesso antecipado por 48 horas
Para quem deseja a experiência Saros completa: será possível jogar Saros 48 horas antes do lançamento, em 30 de abril de 2026, com nossa Edição Digital Deluxe e os pacotes comemorativos da PlayStation Studios, que incluem Returnal, God of War e Ghost of Yotei.
Jogadores que fizerem a pré-encomenda de Saros ou Saros Digital Deluxe antes do lançamento também poderão desbloquear a Armadura Mãos da Costa. A atualização para a versão Digital Deluxe também pode ser adquirida separadamente por jogadores que comprarem a edição física de Saros.

Volte mais forte em 30 de abril de 2026
Estamos ansiosos para que você jogue Saros. Saros é o próximo jogo de ação para um jogador com foco na jogabilidade, da Housemarque e de nossos incríveis colaboradores. Um projeto dos sonhos feito por uma equipe dos sonhos.
Obrigado pela leitura!






