O diretor criativo de Beyond Good & Evil 2 falou pela primeira vez desde a grande reestruturação da empresa, garantindo que o desenvolvimento do jogo está progredindo.
Na semana passada, a empresa anunciou uma significativa reestruturação organizacional, que dividirá suas equipes de desenvolvimento em “casas criativas” autônomas. Uma dessas “casas” foi confirmada como responsável por BG&E2, o jogo que está em desenvolvimento de alguma forma há quase 20 anos.
Sua inclusão surpreendeu alguns, já que a Ubisoft aparentemente havia sido implacável com a decisão de cancelar seis jogos, incluindo o remake de Prince of Persia: The Sands of Time.
No entanto, o diretor criativo Fawzi Mesmar comentou agora sobre o status de Beyond Good & Evil 2, garantindo que sua equipe de desenvolvimento “permanece comprometida e focada em entregar um jogo excepcional para nossos jogadores”.
“Agradeço a todos que entraram em contato comigo nos últimos dias a respeito das notícias recentes da Ubisoft”, escreveu Mesmar no LinkedIn (via VGC).
“Eu, minha equipe e nosso projeto Beyond Good and Evil 2 não fomos afetados pelas mudanças recentes. Recomendo que leiam o comunicado de imprensa oficial para obter mais informações sobre a nova estrutura organizacional”.
Ele continuou: “é claro que estou triste com os cancelamentos que afetaram meus colegas em outras áreas da Ubisoft e da indústria. Peço a todos – inclusive a mim – que ofereçam apoio sempre que puderem durante este período. Continuamos comprometidos e focados em entregar um jogo excepcional para nossos jogadores”.


