O texto abaixo foi publicado no site oficial do jogo.
Enfrente Mefisto: Adquira Diablo IV: Lord of Hatred na pré-venda
Resista contra o Mal Supremo Mefisto em uma nova e grandiosa campanha ambientada na região ancestral de Skovos. Compre na pré-venda e jogue imediatamente com a nova classe Paladino. Uma segunda nova classe será desbloqueada no lançamento, em 28 de abril de 2026, junto com grandes atualizações para Diablo IV.
Diablo IV: Lord of Hatred inclui a nossa primeira expansão, Vessel of Hatred, para que novos jogadores possam entrar direto na aventura e acompanhar Neyrelle nas sombras de Nahantu enquanto ela busca a Câmara de Luz para purificar a Pedra das Almas de Mefisto, preparando o cenário para a batalha decisiva em Skovos.
Compre Lord of Hatred na pré-venda hoje
O Senhor do Ódio está chegando. Encare Mefisto em uma campanha épica, domine duas novas classes poderosas, descubra uma região ancestral lendária e jogue com recursos e sistemas que redefinem Diablo IV.
Embarque na sua próxima jornada épica de caça aos demônios.
Adquira a Edição Ultimate de Diablo IV: Lord of Hatred na pré-venda e desbloqueie instantaneamente:
- Expansão 2: Lord of Hatred (Disponível em 28 de abril de 2026)
- Acesso antecipado de Paladino1
- Expansão 1: Vessel of Hatred1
- 1 Aba de baú extra1
- 2 Espaços de personagem adicionais1
- Pacote de itens cosméticos de Paladino da Alta Guarda Celeste1
- Pacote de montaria Basilisco de Skartara1
- Pacote de Passe de Batalha Premium1
- Skorch, a mascote quimera1
- Pacote de armadura multiclasse dos Cavaleiros das Trevas (conjuntos de armadura de 6 classes)1
- Item cosmético reativo troféu das costas Tymn, Eco Pinacular1
- Portal da cidade Ascensão dos Justos1
- Pacote de montaria Corcel do Reino Brilhante1
- 3.000 de platina
- Itens de decoração de World of Warcraft®1, 2
Adquira a Edição Deluxe de Diablo IV: Lord of Hatred na pré-venda e desbloqueie instantaneamente:
- Expansão 2: Lord of Hatred (Disponível em 28 de abril de 2026)
- Acesso antecipado de Paladino1
- Expansão 1: Vessel of Hatred1
- 1 Aba de baú extra1
- 2 Espaços de personagem adicionais1
- Pacote de itens cosméticos de Paladino da Alta Guarda Celeste1
- Pacote de montaria Basilisco de Skartara1
- Pacote de Passe de Batalha Premium1
- Skorch, a mascote quimera1
- Itens de decoração de World of Warcraft1, 2
Adquira a Edição Padrão de Diablo IV: Lord of Hatred na pré-venda e desbloqueie instantaneamente:
- Expansão 2: Lord of Hatred (Disponível em 28 de abril de 2026)
- Acesso antecipado de Paladino1
- Expansão 1: Vessel of Hatred1
- 1 Aba de baú extra1
- 2 Espaços de personagem adicionais1
- Itens de decoração de World of Warcraft®1, 2
Age of Hatred Collection é ideal para quem está começando em Diablo IV. Adquira Age of Hatred Collection de Diablo IV e receba a nova expansão Lord of Hatred em 28 de abril de 2026 e libere instantaneamente:
- Jogo-base de Diablo IV1
- Expansão 2: Lord of Hatred
- Acesso antecipado de Paladino
- Expansão 1: Vessel of Hatred1
- 1 Aba de baú extra
- 2 Espaços de personagem adicionais*
- Itens de decoração de World of Warcraft
Lord of Hatred disponível em 28 de abril de 2026.
As expansões Lord of Hatred e Vessel of Hatred requerem o jogo-base Diablo IV.
Requer conexão com a internet e uma conta Battle.net para jogar.
1Após a compra, itens disponíveis instantaneamente serão entregues no jogo após o próximo login.
2 Itens de decoração de World of Warcraft requerem assinatura de World of Warcraft ou tempo de jogo, vendidos separadamente. Pode ser necessário adquirir World of Warcraft: Midnight em algumas regiões, também vendido separadamente. Os itens deverão estar disponíveis com o lançamento do Acesso Antecipado de Moradia na atualização de conteúdo 11.2.7 de World of Warcraft.
Fazer o upgrade da sua edição não concederá novamente itens que já foram desbloqueados na sua conta.
Encante as Massas por toda Santuário
Seu visual resplandecente chamará a atenção de plebeus e nobres em toda Santuário. A montaria Basilisco desliza com uma graça venenosa que assusta até os inimigos mais valentes.
Equipe o troféu das costas Tymn, Eco Pinacular, que acende em fúria sagrada quando inimigos caem em sequência.
Desbrave Vessel of Hatred
Antes de enfrentar o Senhor do Ódio, explore Nahantu para prever o próximo movimento de Mefisto para dominar Santuário. Incluído em Lord of Hatred, Vessel of Hatred continua imediatamente após o final do jogo-base. Percorra as selvas densas de Nahantu, domine o Natispírito e reviva imediatamente os eventos intensos de nossa primeira expansão para se preparar para Lord of Hatred.
Santuário invade Azeroth com itens de moradia
O Inferno nunca pareceu tão confortável. Decore sua casa em World of Warcraft®: Midnight com itens diabólicos dignos da aprovação da Louvada Mãe. Ao comprar Lord of Hatred na pré-venda, você recebe três itens exclusivos de moradia, incluindo um tapete Wolphisto para enfeitar sua lareira com o estilo do Mal Supremo.
Também tem um tabuleiro de xadrez funcional vindo das profundezas de Santuário.
Empunhe o Poder Divino: O Paladino
A luz do Paraíso Celestial chegou a Diablo IV: o Paladino já está disponível! Compre qualquer pacote de expansão Age of Hatred na pré-venda e jogue com o Paladino imediatamente em Diablo IV.
Para mais detalhes sobre o Paladino, leia nossa análise completa da classe no nosso blog aqui.
Recursos da expansão Lord of Hatred
Viva o novo capítulo sombrio da campanha principal
Prepare-se para o confronto final contra o Mal Supremo, Mefisto. Logo após os eventos de Vessel of Hatred, rumores ecoam em Skovos sobre uma profeta que chegou à fantástica capital de Temis.
Forças demoníacas avançam pela costa, enquanto os fiéis de Mefisto dominam Santuário e transformam devoção em destruição. Você vê a ameaça com clareza e o risco nunca foi tão grande. Com velhos amigos e aliados improváveis, você deve tentar detê-lo, antes que Santuário se afogue no ódio.
Uma segunda classe está chegando
Empunhe o poderoso Paladino no seu jogo hoje. Uma segunda classe se aproxima no horizonte… mais detalhes em breve.
Explore uma nova região
Expanda o mundo aberto de Santuário com uma aventura na região nunca antes vista de Skovos.
Skovos, terra dos Askari, governada pela Rainha Amazona e pela Rainha Oráculo. Este era o lar original de Lilith e Inárius, bem como a origem da civilização primogênita. Aqui, em templos corroídos pelo mar e florestas sufocadas pelas cinzas, o destino de Santuário será decidido.
Do oeste vulcânico às florestas do leste e às terras submersas entre eles, descubra templos em ruínas e costas inundadas. Cada expedição revela novas cidades, masmorras e monstros, testando sua coragem contra cultistas sinistros, horrores vindos do mar e a sombra persistente do Inferno.
Um fim de jogo totalmente reformulado
Depois do fim campanha de história, sua jornada está longe de terminar. Lord of Hatred transforma o fim de jogo com escolhas, profundidade e recompensas de alto impacto.
Crie Planos de Guerra para criar sua própria progressão de fim de jogo, avançando por seleções de suas atividades favoritas e aplicando uma variedade de modificadores para ganhar recompensas cobiçadas. Planos de Guerra adicionam novas Árvores de Habilidades para todas as atividades do fim de jogo, oferecendo mais conteúdo e uma variedade de novos desafios para aprimorar sua progressão pelo fim de jogo.
Enfrente hordas infinitas em Ódio Ressonante, coloque suas habilidades de caçar demônios à prova contra essa ameaça implacável. Encontre um descanso dos demônios cruéis com a pescaria nos cursos d’água de Santuário.
Itemização e atualizações de sistema em Lord of Hatred
Com Lord of Hatred, desbloqueie variações adicionais de habilidades em cada classe, explore uma nova abordagem para sistemas de criação como o icônico Cubo Horádrico e equipe bônus de conjunto com o novo Talismã.
Atualizações para todos: Filtro de Saques e Nova Árvore de Habilidades
Em todo o jogo, independentemente de você adquirir a expansão, estamos mudando a forma como você joga Diablo IV com grandes atualizações. Prepare-se para uma reformulação completa dos sistemas de habilidades das oito classes, trazendo novas opções de personalização e variedade. Um novo filtro de saques também facilitará a descoberta de itens desejados.
Independentemente de como você joga, grandes reformulações na Árvore de Habilidades, incluindo novas variações de habilidades para cada classe, junto com aumento no limite de nível, renovarão a forma como você personaliza e desenvolve seu poder.
Obrigado por apoiar Vessel of Hatred
Aos que responderam ao chamado nas profundezas da selva de Nahantu, agradecemos por acolherem os Natispíritos e apoiarem Vessel of Hatred.
Como forma de agradecimento, todos que compraram a expansão Vessel of Hatred podem resgatar sem custo o pacote de mascote Arauto do Ódio no jogo. Este cachorrinho cheio de ódio (e adorável) possui um efeito reativo em que ele solta sua pelagem para evocar o Arauto. É a primeira vez que um mascote que reage à sua habilidade em matar demônios. Os inimigos tremerão diante do seu novo melhor amigo.
O Arauto do Ódio também inclui o temível troféu de montaria Envolto em Disfarce e o emblema Sem Salvação.
Mais novidades em breve
Esta é uma prévia do confronto que está prestes a acontecer com Lord of Hatred. Fique de olho em novas postagens no blog, lives e anúncios.
A Era do Ódio está chegando.
– Equipe de Diablo IV
Empunhe o Poder Divino como Paladino
A Luz abençoou alguém que caminha entre nós. Compre Lord of Hatred na pré-venda e jogue com o poderoso Paladino hoje mesmo. Pegue seu martelo e escudo, empodere-se da Luz Sagrada e disperse justiça divina naqueles que ameaçam Santuário. Com ataques corpo a corpo impactantes e habilidades divinas, o Paladino oferece uma experiência versátil de combate contra demônios.
O estoico Paladino canaliza a Luz para alimentar seu ardente desejo por justiça. Reforçado pelos Juramentos e pela facção Guardiões da Luz para ampliar sua força, o Paladino é uma força indomável da justiça. Continue lendo para saber mais sobre essa classe resiliente, suas habilidades divinas e os poderosos Itens Únicos para purificar a praga demoníaca de Santuário.
Abençoado na Luz: o Paladino
O Paladino chega na hora certa para permanecer firme contra Mefisto, pronto para usar seus martelos, lâmina e escudo contra uma força aparentemente imparável.
Paladinos são treinados nas artes da espada e do escudo para proteger os oprimidos. A doutrina de sua facção, a Luz, é algo que qualquer pessoa de intenção justa pode acessar e usar.
Os Guardiões da Luz foram formados por um ex-Paladino Zakarum que queria impedir que os erros de Paladinos anteriores se repetissem após seus líderes caírem na corrupção. Alguns guerreiros recrutados para esse chamado tinham passados problemáticos, mas foram trazidos para a Ordem e receberam a oportunidade de alcançar seu verdadeiro potencial.
A Luz
A Luz é uma força no universo, e também reside no coração de cada humano. O Paladino acessa esse poder para canalizar sua força em combate. Usar a Luz não se baseia em nenhuma divindade ou em ter fé. A Luz é a fé em si mesmo.
Guardiões da Luz
O Paladino vem da facção Guardiões da Luz. São lutadores fortemente blindados e altamente treinados que empunham o poder da Luz.
Para ser membro de sua sagrada Ordem, é preciso passar por um treinamento físico intenso para se tornar um mestre em combate. Ao concluir o treinamento, eles vagam por Santuário para erradicar o mal e a injustiça. São jurados a proteger Santuário.
O Paladino vive por juramentos, inspirados em “virtudes” que ele sente na Luz:
Bravura
Enfrente e supere qualquer mal ou adversidade com coragem.
Justiça
Proteja os inocentes e os oprimidos.
Esperança
Seja um farol de esperança em um mundo de desespero.
Destino
Aceitação do papel eterno do Paladino como protetor de Santuário.
Sabedoria
Mantenha equilíbrio de mente, corpo e espírito, e não caia sob o domínio de nenhuma instituição.
Poder angelical divino com habilidades poderosas
Paladinos empunham espadas, manguais e escudos para derrotar seus inimigos com força celestial.
Habilidades básicas
Brandir
Brande a Luz, liberando um arco.
Seta Sagrada
Arremesse um Martelo Sagrado.
Colisão
Golpeie um inimigo com sua arma e escudo.
Avanço
Avance para frente com sua arma.
Habilidades principais
Zelo
Golpeie inimigos com velocidade ofuscante, causando dano e, em seguida, realizando ataques adicionais imediatamente.
Escudo Abençoado
Abençoe e arremesse seu escudo com energia sagrada, causando dano que ricocheteia até três vezes.
Martelo Abençoado
Arremesse um Martelo Abençoado que gira em espiral.
Lança Divina
Empale inimigos com uma lança celestial, perfurando duas vezes.
Escudada
Corra em direção a um inimigo à sua frente e o golpeie.
Auras
Aura de Fanatismo
- Passiva: Gastar fé faz com que você irradie poder, concedendo a você e a seus aliados velocidade de ataque e chance de acerto crítico por três segundos, acumulando até quatro vezes.
- Ativa: Enfraquece todos os inimigos próximos por quatro segundos.
Aura da Desafronta
- Passiva: Sua presença reforça você e seus aliados, concedendo bônus de armadura e todas as resistências.
- Ativa: Você se torna implacável por dois segundos.
Aura da Luz Sagrada
- Passiva: Você e seus aliados emanam a Luz, causando dano a cada dois segundos a três inimigos aleatórios próximos.
- Ativa: Libera dois dardos puros de luz, causando dano sagrado ao inimigo mais próximo e encadeando até outros quatro inimigos antes de retornar a você. Quando o primeiro dardo retorna, cura uma porcentagem da sua vida máxima.
Habilidades de Bravura
Investida com Escudo
Avance com seu escudo e empurre inimigos para trás, recebendo redução de dano e causando dano enquanto canaliza a habilidade.
Égide
Cerque-se com escudos da Luz, provocando inimigos próximos e ganhando cem por cento de chance de bloquear por quatro segundos.
Estrela Cadente
Sobrevoe com asas angelicais e mergulhe no campo de batalha, causando dano na decolagem e no impacto.
Inspiração
Reúna forças, ganhando vinte por cento de velocidade de movimento por oito segundos e gerando fé.
Habilidades de Justiça
Purificar
Envolva seus inimigos na Luz, deixando-os atordoados por dois segundos.
Consagração
Banhe-se em Luz por seis segundos, curando você e seus aliados em uma porcentagem da vida máxima por segundo e causando dano por segundo aos inimigos dentro da área.
Condenar
Canalize a Luz e, após um intervalo, puxe inimigos, atordoando-os rapidamente e causando dano.
Lança do Paraíso
Faça quatro lanças celestiais choverem do céu, causando dano e derrubando inimigos. Após um intervalo, as lanças explodem, causando dano.
Habilidades Supremas
Fúria do Paraíso
Empunhe a Luz, causando dano ao seu redor por segundo antes de liberá-la para perseguir inimigos próximos e causar dano por segundo durante sete segundos.
Fortaleza
Firme sua posição, tornando-se imune por três segundos e criando uma área defensiva ao seu redor por oito segundos. Ficar dentro da sua Fortaleza concede duas cargas de determinação a você e seus aliados a cada meio segundo.
Zênite
Evoque uma espada divina que desfere cutiladas no campo de batalha. Lançar Zênite novamente atravessa o campo de batalha, causando dano e derrubando inimigos por um curto período.
Árbitro da Justiça
Ascenda aos céus e caia sobre o campo de batalha como um Inquisidor por vinte segundos, causando dano ao aterrissar. A forma de Inquisidor concede velocidade de movimento aumentada, sua esquiva é substituída por Salto Angelical, e asas golpeiam ao seu redor, causando dano a inimigos próximos.
Um chamado virtuoso: Faça seu Juramento
Juramentos são um chamado sagrado para os Paladinos, ampliando suas habilidades de forma devastadora.
Zelote
Lançar habilidades de Zelote concede fervor por um tempo limitado. Acertos críticos com essas habilidades ecoam o ataque, causando 17% de dano adicional, repetindo para cada carga de fervor.
Enquanto estiver no máximo de fervor, você também ganha fortificação equivalente a uma porcentagem da sua vida máxima.
Inexorável
Lançar uma habilidade de Inexorável consome cargas de determinação, aumentando o dano dessas habilidades e aumentando seu tamanho por um tempo limitado.
Judicante
Suas habilidades básicas agora aplicam Julgamento.
O Julgamento pode ser detonado antecipadamente pelas suas habilidades principais de Judicante, causando 80% do dano de arma em uma área pequena e obtendo os benefícios dessa habilidade.
Cada vez que você julgar um inimigo, aumenta o dano que ele recebe de você, até um máximo, até que morra.
Discípulo
Lançar uma habilidade de Discípulo com tempo de recarga concede Inquisidor por um tempo limitado. Ataques Alados passam a receber benefícios das habilidades de Discípulo.
Enquanto estiver na forma de Inquisidor, suas habilidades de Discípulo causam 50% a mais de dano.
Domine novos itens Únicos do Paladino
Proteja os oprimidos e puna os blasfemos com estes poderosos itens. O Paladino utiliza um mangual, uma nova arma em Diablo IV.
Promessa de Glória: mangual único de uma mão
- Inimigos empalados pelo primeiro golpe de Lança Divina recebem dano aumentado das próximas estocadas de Lança Divina.
- Chefe de covil associado: A Fera no Gelo, e Urivar.
Estrela da Manhã do Arauto: maça única de uma mão.
- Martelo Abençoado que causa dano aumentado. Golpe de Sorte: até X% de chance de gerar um Martelo Abençoado básico no alvo atingido.
- Chefe de covil associado: Andariel e Duriel.
Bastião de Sir Matthias: escudo único
- Bloquear tem chance de retaliar com uma Escudada. O dano da sua Escudada é aumentado.
- Chefe de covil associado: Fera no Gelo.
Proteção da Pomba Branca: escudo único
- Escudo Abençoado que causa dano aumentado. Lançar outra habilidade faz com que seu próximo Escudo Abençoado dobre esse bônus e custe menos de fé para lançar.
- Chefe de covil associado: Varshan.
Arauto de Zakarum: escudo único
- Ganha força, resistência, armadura e chance de retaliação aumentadas.
- Chefe de covil associado: Andariel e Arauto do Ódio.
Canção da Catedral: escudo único
- Golpe de Sorte: habilidades de Discípulo e Ascensão que você lança têm chance de conjurar Lança do Paraíso em um inimigo próximo. O dano da sua Lança do Paraíso é aumentado.
- Chefe de covil associado: Lorde Zir e Urivar.
Súplica: espada única de uma mão
- Brandir dispara em todas as direções, causando dano aumentado.
- Chefe de covil associado: Duriel e Arauto do Ódio.
Obra de Griswold: espada única de uma mão
- Causar dano direto concede dano de acerto crítico aumentado para cada inimigo atingido por um tempo limitado, até um máximo. No máximo, você ganha Golpe de Sorte: Acertos críticos têm chance de causar o dobro de dano, curar vida e renovar a duração do bônus.
- Chefe de covil associado: Duriel e Arauto do Ódio.
Sermão Vermelho: espada única de duas mãos
- Zelo causa dano aumentado e ganha o aprimoramento de Morte e Glória sem custo.
- Chefe de covil associado: Lorde Zir.
Sanctis de Kethamar: calças únicas
- A forma de Inquisidor aumenta a potência da aura e o dano de Ataque Alado.
- Chefe de covil associado: Lorde Zir.
Marcha da Alma Resoluta: amuleto único
- Avanço causa dano aumentado, ganha todos os aprimoramentos de habilidade e é considerado como habilidade de Discípulo, Inexorável e Zelote.
- Chefe de covil associado: Grigoire e Fera no Gelo.
Missão Caminho da Paladina: disponível para todos os jogadores
A missão de classe do Paladino está disponível para todos os jogadores e classes, independentemente de possuir qualquer expansão.
Ajude um Paladino a impedir que um santo seja sacrificado para Andariel, o que faria um portal para o Inferno se manifestar.
































