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Tomb Raider IV-VI Remastered pode ter usado inteligência artificial para novos diálogos

Tomb Raider IV-VI Remastered, lançado em fevereiro deste ano, recebeu uma segunda atualização de versão alguns dias atrás. As notas de atualização destacam que uma nova leva de “restaurações” havia sido feita em The Angel of Darkness, o que incluiria novos diálogos bem como o conserto de alguns que apresentavam inconsistências no volume da gravação original.

A restauração, porém, alegadamente faz uso de ferramentas de IA generativas para replicar a voz das atrizes, em diferentes idiomas, para produzir novo conteúdo. Alguns fãs detectaram a diferença na atuação e entraram em contato diretamente com as atrizes em questão, como é o caso da brasileira Lene Bastos, que havia dublado a protagonista para a versão localizada do jogo que teria sido lançada originalmente em 2003.

Relatos de usuários apontam que a Saber Interactive e a Aspyr Media podem ter usado ferramentas de IA para replicar vozes das dublagens em diferentes idiomas, não limitado apenas ao português brasileiro mas também incluindo francês, espanhol, italiano, e japonês, sem o consentimento das respectivas atrizes.

Paul Douglas, um dos integrantes da equipe de desenvolvimento do Tomb Raider original, de 1996, condenou o uso de IA desta forma, mas, até o momento, não houve um pronunciamento por parte dos estúdios envolvidos na remasterização sobre o assunto.

GenAI used in this way:

Not cool.
Not classy.

[image or embed]

— Paul Douglas (@cnhyv.bsky.social) 16 de agosto de 2025 às 07:20

Fonte
Infinity Tomb Raider

Lucas Metz

Desde meados dos anos '90, aquele cara obcecado que passa 90% do tempo falando sobre Tomb Raider, e espera que nos outros 10% alguém toque no assunto para continuar falando sobre Tomb Raider. Já no mundo real, apenas mais um joão na fila do pão.

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