O diretor de Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida, conhecido pelos fãs como Yoshi-P, admitiu que os longos ciclos de desenvolvimento em toda a série Final Fantasy tornam “mais difícil” para novos jogadores ou gerações mais jovens “se envolverem” com a franquia.
Refletindo sobre o assunto em uma entrevista em vídeo (via IGN) para promover Dissidia Duellum Final Fantasy, Yoshida discutiu como os jovens podem ter dificuldade em “se conectar” com a franquia Final Fantasy simplesmente porque leva muito tempo para lançar os jogos principais.
“Tenho 53 anos agora e jogo desde Final Fantasy 1… Mas para as gerações mais jovens — pessoas que cresceram naturalmente acostumadas com combates baseados em ação e jogos competitivos online — os jogos mais recentes da série podem ter sido mais difíceis de se envolver”, disse Yoshi-P.
“Parte disso se deve simplesmente ao fato de que… os intervalos de lançamento de novos títulos ficaram mais longos, então alguns jogadores não tiveram a chance de se conectar com a série da mesma forma que os fãs mais antigos”, conclui.
Público de Final Fantasy VII Rebirth não é jovem
Curiosamente, Mat Piscatella, do Circana (que divulga dados de vendas de consoles e jogos nos EUA), comentou uma estatística relevante para o assunto.
Segundo dados do PlayerPulse do Circana, 62% dos jogadores de Final Fantasy VII Rebirth nos EUA possuem 35 anos ou mais. O número sobe para 77% se você considerar acima de 30 anos.



