Um dos maiores desafios dos jogos esportivos com lançamentos anuais é continuar apresentando novidades a cada edição, mantendo os fãs motivados a investir tempo e dinheiro na franquia. Nesse sentido, a desenvolvedora Visual Concepts tem demonstrado consistência ao longo dos últimos anos, promovendo melhorias e atualizações nos modos de jogo para garantir que WWE 2K continue evoluindo a cada título lançado.
Para conhecer um pouco mais do que WWE 2K26 promete oferecer, o PSX Brasil foi convidado pela 2K a participar de um evento especial realizado em Stamford, Connecticut, nos Estados Unidos. Batizada de Creator Fest, a experiência não apenas nos permitiu testar novas funcionalidades do jogo, como também proporcionou interações com alguns dos Superstars mais famosos da WWE, além de um tour especial pela sede da maior organização de wrestling do mundo.
Modos de luta se destacam
Algumas das principais novidades de WWE 2K26 são os quatro novos tipos de partidas, muitos deles adicionados após inúmeros pedidos da comunidade. Durante a prévia, tivemos a oportunidade de conferir de perto as dinâmicas dos modos I Quit, Three Stages of Hell, Inferno Match e Dumpster Match. Ao final da experiência, a impressão deixada por eles foi extremamente positiva.
A começar pelo I Quit. Nessa modalidade, o objetivo é causar dano suficiente ao adversário ou imobilizá-lo até que ele declare sua desistência. O sistema funciona como um minigame de eventos em tempo real, no qual ambos os lutadores precisam interagir com uma barra verde, pressionando o botão correspondente nos momentos decisivos para aumentar — ou resistir — à pressão.
Sempre que um dos lutadores falha na interação, uma barra no centro do ícone é preenchida, indicando que ficará cada vez mais difícil resistir à derrota. À medida que os competidores acumulam dano em áreas vitais do corpo, como membros e cabeça, essa barra amarela se torna ainda mais evidente, elevando o nível de dificuldade do minigame e encurtando a duração da luta.

Outro modo de luta amplamente requisitado é a Inferno Match. Nessa modalidade, os lutadores precisam causar dano contínuo um ao outro até que o medidor chamado Inferno seja completamente preenchido e as chamas alcancem o nível máximo. A partir desse momento, para vencer, é necessário arremessar o adversário contra o fogo ou forçá-lo sobre as cordas, mantendo-o em contato com as chamas até que a contagem seja concluída.
A Dumpster Match funciona de maneira bastante semelhante às Casket Matches: a vitória é concedida ao lutador que conseguir arremessar o oponente dentro do contêiner de lixo e fechar a tampa ao concluir um breve minigame. Embora não traga grandes novidades em termos de jogabilidade, confesso que poder jogar alguns dos Superstars de quem menos simpatizo na lixeira acaba sendo bastante divertido.

Para finalizar essa parte da prévia, testamos algumas partidas do modo de luta Three Stages of Hell. Esta que, para mim, é a melhor adição do jogo, permite customizar uma série de três partidas com muitos modos disponíveis de luta. As combinações resultam nas mais divertidas séries de desafio, como uma disputa envolvendo o modo extremo, o modo escada ou até qualquer um dos três novos modos de luta.
A cada estágio concluído, a barra de resistência e de estamina dos lutadores é mantida, criando um cenário que demanda ainda mais atenção em disputas que avançarem para a partida derradeira. O único ponto negativo é que a conclusão de uma partida completa pode exigir um tempo maior de jogo, já que as lutas iniciais frequentemente se arrastam por diversos minutos.
MyRISE ainda mais interativo
Uma das grandes qualidades do modo MyRISE sempre foi oferecer uma experiência sólida na criação do seu próprio Superstar, permitindo moldar sua trajetória rumo ao topo da WWE. Em WWE 2K26, o tempo que passamos com o modo revelou uma quantidade ainda maior de opções de diálogo, decisões narrativas e combates, ampliando as possibilidades de personalização da jornada.
A história acompanha um personagem conhecido como Archetype em sua jornada para recuperar o protagonismo após um período afastado das competições da organização. Ao longo da campanha, ele participa das chamadas partidas RISE, escolhendo com estratégia lutadores originais da franquia WWE 2K para superar o ranking exigido e avançar rumo aos combates oficiais. O objetivo final é desafiar o grande campeão sob a tutela do sempre polêmico Paul Heyman: Bron Breakker, no lado masculino, ou Jordynne Grace para quem optar pela divisão feminina.

O retorno das partidas RISE também serve para desbloquear novos itens para o seu Superstar e pode até prolongar a campanha, caso você opte por cumprir todos os objetivos antes de concluir a história principal.
Outro ponto divertido do modo são as decisões de diálogo, que se mostram ainda mais interessantes e impactantes. Suas escolhas podem conduzir seu Superstar ao caminho de se tornar uma grande estrela da organização, conquistando o apoio dos fãs, ou levá-lo a se voltar contra a WWE, adotando métodos mais questionáveis para retomar sua posição no topo.
Um Showcase repleto de personalidade
Uma das canções de entrada mais emblemáticas de um Superstar da WWE, “Cult of Personality”, da banda Living Colour, diz muito sobre o perfil da estrela escolhida como capa do game e protagonista do modo Showcase deste ano.
Como o próprio CM Punk faz questão de destacar na cena de introdução do Showcase, ao aceitar ser o foco do modo, ele enxergou a oportunidade não apenas de reviver seus momentos mais marcantes, mas também de reescrever a própria história.

O modo tem início com uma luta no formato Triple Threat contra o arquirrival do protagonista, Seth Rollins, e Roman Reigns, relembrando o embate entre os três no WrestleMania 41. Após a conclusão de determinados objetivos — ou caso o jogador opte por encerrar a disputa — o Showcase avança para uma cena introdutória narrada por CM Punk, que contextualiza os acontecimentos até chegar à primeira luta oficial do modo: a reconstituição do confronto entre CM Punk e JBL no SummerSlam de 2008.
Esse é apenas o primeiro passo de um Showcase que promete entregar uma das melhores jornadas já vistas no modo, mesclando confrontos históricos com combates no sistema What If. Sobre estes últimos, preferimos não entrar em detalhes para preservar a experiência e evitar spoilers para os fãs.

Outros modos e recursos em WWE 2K26
Além dos modos já mencionados, a build à qual tivemos acesso também incluía diversos recursos inéditos e melhorias para The Island, MyGM, Universe e MyFACTION. No entanto, devido ao tempo limitado do evento, não foi possível testá-los com a devida atenção.
Fizemos questão, no entanto, de conferir as novas entradas interativas. Durante as icônicas cenas de introdução de cada Superstar ao ringue da WWE, o jogador pode acionar atalhos para realizar gestos específicos e interagir com efeitos de fogos de artifício e pirotecnia, provocando diferentes reações do público e tornando a apresentação ainda mais personalizada.

Além disso, também é possível alterar o ângulo da câmera e, em determinados momentos, movimentá-la livremente para observar o impacto das ações tanto no público quanto na arena. Sem dúvida, trata-se de uma função muito bem-vinda.
Outra melhoria significativa presente na versão testada está no aspecto gráfico. Aproveitando com mais liberdade os recursos da geração atual — já que WWE 2K26 é o primeiro título da franquia desenvolvido exclusivamente para ela — o jogo apresenta animações mais refinadas e efeitos visuais mais elaborados.
Essa evolução também se destaca nos detalhes. É possível notar, por exemplo, o aumento gradual do suor nos Superstars à medida que uma partida no modo Inferno se aproxima do fim, assim como efeitos de sangue mais realistas conforme os atletas acumulam dano ao longo do combate.

Infelizmente, a ausência de localização em português brasileiro continua sendo um ponto negativo. Com a expansão da WWE para novos mercados por meio da Netflix, é possível perceber que o público brasileiro figura entre os mais relevantes da atualidade. Por isso, reforçamos a expectativa de que a inclusão de legendas em nosso idioma passe a fazer parte da franquia em um futuro próximo.
A polêmica do Ringside Pass
Uma revelação que causou alvoroço na comunidade, o Ringside Pass, que nada mais é que o nome escolhido para o passe de batalha no WWE 2K26, também esteve disponível para conferirmos durante a prévia.
No pouco tempo que dedicamos às trilhas de recompensas, foi possível perceber que elas vão além de novos Superstars e itens cosméticos. O passe inclui conteúdos voltados a diferentes modos de jogo, como cartas para o MyFACTION, pontos para o The Island, bônus de XP e diversas outras recompensas.

O passe também apresenta trilhas distintas para quem preferir não investir dinheiro e optar pela versão gratuita, bem como para aqueles que decidirem adquirir o conteúdo Premium. Além disso, inclui os já conhecidos atalhos pagos, que permitem avançar etapas e desbloquear recompensas de forma mais rápida.
Embora essa prática seja sempre polêmica em jogos pagos, ela promete simplificar e tornar mais contínuo o processo de lançamento de DLCs, substituindo o modelo tradicional de conteúdos adicionais vendidos separadamente. Resta saber, no entanto, se a comunidade abraçará realmente essa mudança.
Mais do que um evento de prévia
O evento realizado em Stamford também foi marcante por oferecer diversas interações e atividades aos convidados. Uma das experiências mais especiais foi o tour guiado pelas instalações da sede da WWE, que nos permitiu conhecer de perto espaços como estúdios de gravação, salas de entrevista, um ringue montado para produções comerciais, a galeria de cinturões e até um museu com estátuas em tamanho real para homenagear grandes estrelas do passado da organização.
Alguns dos principais Superstars da atualidade também marcaram presença para sessões de entrevista — das quais, infelizmente, não pudemos participar. Ainda assim, foi extremamente especial poder ver de perto e interagir com nomes tão importantes do cenário do wrestling como Drew McIntyre, Bayley, Penta, Jacob Fatu, Tiffany Stratton, Chelsea Green, Iyo Sky, Joe Hendry e até o próprio CM Punk.

Um título em constante evolução
Ao final da Creator Fest de WWE 2K26, a impressão que ficou foi a de um jogo que segue evoluindo de forma consistente a cada ano. Embora não traga uma grande revolução na jogabilidade nesta edição, as novas funções de interação, o Showcase dedicado a CM Punk e os tão aguardados tipos de luta prometem empolgar a comunidade e continuar atraindo novos jogadores para esse universo que segue em plena expansão.
WWE 2K26 será lançado em 13 de março para PS5, Xbox Series, Switch 2 e PC via Steam. Quem adquirir as edições especiais terá acesso ao jogo antecipadamente a partir de 6 de março.
O PSX Brasil gostaria de agradecer a 2K pela oportunidade de participar da Creator Fest de WWE 2K26.




