O texto abaixo foi publicado no site oficial do jogo.
Muito obrigado por jogar Sonic Racing: CrossWorlds! Para proporcionar a todos uma experiência de jogo ainda melhor, atualizamos o jogo para a versão 1.4.1.
Versões da atualização*
- PS5 / PS4: Versão 1.4.1
- Nintendo Switch / Nintendo Switch 2: Ver.1.4.1
- Xbox Series X|S Ver.1.4.1
- Steam: Ver.1.4.1
- Epic: Ver.1.4.1
*Atualize seu jogo para a versão mais recente para acessar os modos online e o conteúdo para download. Parte desse conteúdo será distribuída após uma atualização de manutenção.
Visão geral da atualização
Esta atualização celebra o 35º aniversário do Sonic!
Adicionamos o Sonic Clássico e sua máquina Mach Cyclone, além de músicas especiais de comemoração do 35º aniversário. Também adicionamos novos Gadgets, fizemos ajustes de balanceamento nas corridas e corrigimos diversos bugs.
O torneio classificatório para o Campeonato Mundial (6ª rodada da Competição Legend) também foi anunciado!
Esperamos que você continue a desfrutar da emoção cada vez maior de Sonic Racing: CrossWorlds!

Conteúdo do 35º aniversário do Sonic
- Adicionado o Sonic Clássico como personagem jogável.
- Adicionada a Mach Cyclone como máquina selecionável.
- Adicionadas faixas musicais do 35º aniversário do Sonic.
- Adicionamos novas músicas de três artistas em comemoração ao 35º aniversário.
Adesivos de Colaboração
- Adicionamos 15 adesivos em colaboração com marcas famosas.
Competição World Match/Legend
- Adicionada a “Chance de Ingresso Donpa”, que tem uma probabilidade definida de ocorrer.
Novos dispositivos
- Adicionamos 8 novos dispositivos que expandem as estratégias existentes.
Ajustes de equilíbrio competitivo
- Ajustes realizados nos dispositivos e nas corridas.
Outras adições/ajustes
- Adicionado suporte de voz para chinês (mandarim)
- A amizade entre personagens agora está desbloqueada por padrão.
- Alterei o ícone da CPU para uma marca de robô padrão durante o jogo online.
- Adicionada compatibilidade com o controle sem fio DualSense no PC (Steam/Epic)
- Adicionada uma funcionalidade de vinculação de contas SEGA
- Créditos da equipe atualizados
- Corrigimos diversos outros problemas, além de atualizar os dados para o conteúdo ao vivo futuro e para o Campeonato Mundial.

Sonic Clássico

Ciclone Mach
Para comemorar este marco, adicionamos o Sonic Clássico e sua máquina Mach Cyclone.
Músicas populares de Sonic Mania e Sonic Superstars também foram adicionadas:
- Studiopolis Zone Act 2 (Tee Lopes: Sonic Mania)
- Mirage Saloon Act 1 (Tee Lopes: Sonic Mania)
- Hard Boiled Heavy Boss (Tee Lopes: Sonic Mania)
- Opening Theme (Jun Senoue & Tee Lopes: Sonic Superstars)
- Bridge Island Zone Act 2 (Tee Lopes & Jun Senoue: Sonic Superstars)
- Special Stage (Tee Lopes: Sonic Superstars)
Além disso, adicionamos músicas de três artistas à Jukebox em comemoração ao 35º aniversário.
- Speed Is My Life (Jun Senoue & Nathan Sharp)
- Here We Go ~ Run to the Future(Yousa·Ling)
- ONSOKU WO KOETE(Yunosuke)

Um adesivo em colaboração com Yousa, que interpretou “Here We Go ~ Run to the Future”, também está disponível.

O site comemorativo do 35º aniversário do Sonic está disponível aqui:
https://www.sega.com/sonic-the-hedgehog?tab=35th-anniversary

O Festival de 35º Aniversário do Sonic está programado para começar na sexta-feira, 25 de junho, às 21h (horário de Brasília)! Junte-se à diversão e ajude a celebrar o aniversário do Ouriço Azul!
Adesivos de Colaboração
Adicionamos adesivos de colaboração das marcas listadas abaixo.
Pode ser usado em “Personalizar Máquina”.


Hidden (8 tipos)


Dr. Squatch (7 tipos)
Competição World Match/Legend
A “Chance de Bilhete Donpa” agora terá uma chance de ocorrer nas Competições Mundiais e Lendas. Se você cumprir as condições durante uma corrida em que a Chance de Bilhete Donpa estiver ativa, você receberá um número maior de Bilhetes Donpa após a corrida.**

**As condições de sorteio e os multiplicadores de bônus do Donpa Ticket Chance podem variar dependendo do momento e de outros fatores.
Novos dispositivos

Adicionamos 8 novos gadgets.
Esses itens podem ser obtidos quando sua Placa de Dispositivos atingir o nível Ouro ou superior.
- Aprimoramento da técnica
- Truque aéreo definitivo
- Pouso perfeito
- Apoio
- Item substituto
- Finalização Invencível
- Aprimoramento de status
- Evolução de Colisão
- Evolução do Anel
- Evolução do dano
- Evolução de acerto do item
Os seguintes Gadgets, anteriormente distribuídos como recompensas do Festival, agora podem ser adquiridos*** com Tickets Donpa na tela Personalizar Gadgets.
- Kit de Tipos de Personagem
- Kit para veículo de alta velocidade
- Kit Avançado
- Kit de Destruição de Itens
- Kit Drift Spinner
- Kit de painel combinado
***Estes itens podem ser adquiridos quando sua Placa de Gadgets atingir o nível Placa Mestra ou superior.
Ajustes de equilíbrio competitivo
Com a versão 1.4.1, nosso objetivo é expandir a variedade tática por meio da personalização de dispositivos.
Adicionamos novos Gadgets que expandem as opções de personalização para as builds de Truque Aéreo, Colisão, Acerto de Item e Recuperação, que estavam menos poderosas em comparação com outros Gadgets.
Também revisamos e ajustamos os efeitos de certos dispositivos de suporte que eram difíceis de usar e adicionamos novos dispositivos de suporte. Nosso objetivo é aumentar a gama de opções disponíveis para lidar com uma variedade maior de situações.
Além disso, reforçamos os dispositivos de aprimoramento de status existentes para que correspondam ao nível de poder dos novos dispositivos de Evolução e do Motor Hiper Anel.
Em relação ao Motor Anelar, resolvemos um problema em que a posição inicial criava ligeiras vantagens e desvantagens, além de ajustar o efeito combinado de equipar os dois tipos de Motor Anelar para evitar que se tornasse demasiado poderoso.
Continuaremos a fazer ajustes de balanceamento com base no uso de dispositivos e nas taxas de vitória.
Ajuste no número de anéis no início das corridas
Em todas as modalidades, exceto na Contrarrelógio, o número de anéis segurados no início da prova foi padronizado em 20.Até a versão 1.3, o número de anéis na largada era ajustado com base na posição inicial para mitigar vantagens/desvantagens.
No entanto, para certos dispositivos relacionados aos anéis, como o Motor de Anel e o Aumento de Velocidade em Anel Baixo, as diferenças na quantidade inicial de anéis afetavam a facilidade com que seus efeitos podiam ser ativados, o que, em alguns casos, criava vantagens ou desvantagens dependendo da posição inicial.
Acreditamos que, no atual ambiente competitivo, o impacto da posição de largada foi reduzido em comparação com o passado. Portanto, para garantir que todos os competidores larguem nas mesmas condições, independentemente da posição de largada, o número de anéis de largada foi definido em 20 para todos. Não haverá alterações no modo Contra o Relógio.
Ajustes do Festival
Ajustamos o balanceamento de itens para que itens poderosos, como o Rei Boom Boo, tenham maior probabilidade de aparecer com base na distância entre os corredores. Além disso, removemos a proibição do Motor de Anel e do Hiper Motor de Anel, que anteriormente eram proibidos em Festivais.
Na versão 1.3, as diferenças na habilidade dos jogadores e na composição dos esquadrões tendiam a resultar em disparidades maiores nos resultados das partidas. Em particular, o Ring Engine e o Hyper Ring Engine funcionavam excepcionalmente bem com o efeito de invencibilidade do Super Team Dash e com a regra de batalha em equipe que impede que os companheiros de equipe sofram dano, permitindo que tivessem um desempenho melhor do que em outros modos, como o World Match.
Por esse motivo, seu uso havia sido restringido em festivais, mas, com base nos últimos ajustes, decidimos suspender essas restrições.
Continuaremos a monitorar e ajustar o equilíbrio nos festivais daqui para frente.
Ajustes de dispositivos
- Motor Hyper Ring
Corrigido um problema em que equipar apenas o Motor Hiper Anel não aumentava a velocidade máxima. Agora, o aumento será correto, de 4 km/h para a velocidade máxima.
- Motor de anel + Motor de hiperanel
Os efeitos da combinação dos dois motores Ring foram ajustados da seguinte forma:
- O aumento da velocidade máxima foi alterado de +11 km/h para +9 km/h.
- Corrigido um problema em que os parâmetros aumentavam excessivamente quando a contagem de anéis era baixa.
Acreditamos que a combinação dos dois dispositivos Ring Engine oferece um desempenho que justifica a desvantagem de perder anéis a cada 0,5 segundos. No entanto, na versão 1.3, essa combinação estava apresentando um desempenho melhor do que o esperado, por isso reduzimos sua eficácia nesta atualização.
Nota: Estas alterações não serão aplicadas no modo Contra o Relógio, tendo em conta o seu impacto no Ranking Mundial.
- Crash Pads
O custo do slot necessário foi reduzido de 2 para 1.
Devido à sua taxa de vitórias relativamente baixa e ao impacto limitado que causa isoladamente nos resultados das corridas, esse ajuste facilita sua incorporação em uma variedade maior de configurações.
- Guardião de Itens
O efeito do Gadget agora será ativado contra ataques de Chao Sombrio. Ao ser atingido por um Chao Sombrio, apenas os espaços vazios para itens serão selecionados para rerrolagem.Com esta atualização, equipar este dispositivo impedirá a perda de itens causada pelo Anel de Teletransporte vermelho.
Observação: Este efeito não se aplica a mudanças forçadas de itens causadas pelo Frenesi de Impulso.
- Kit Spin Drift/Drift Spinner
O efeito de repulsão contra os oponentes foi reforçado.Essa melhoria é especialmente perceptível quando usada enquanto seu atributo de Poder estiver baixo.
- Impulso de carga perfeito
A duração do aumento de velocidade ativado por uma Carga Perfeita bem-sucedida foi ligeiramente estendida.
- Deslocamento por atrito
Corrigido um problema que causava uma ligeira desaceleração mesmo quando o veículo não estava em derrapagem.
- Início rápido/Início lento
Aumentei o ganho de todos os parâmetros de +10 para +20.
- Arranque super rápido/Arranque super lento
Aumentamos o ganho de todos os parâmetros de +20 para +60.
- Gadgets de ajuste
Para todos os dispositivos do tipo Tuner, os aumentos de parâmetros foram duplicados:
Quando o tipo de máquina não corresponder: +4 a +8
Quando o tipo de máquina corresponde: +10 a +20
Nota: Não houve alterações nas reduções de parâmetros.
- Kits de máquinas
Para todos os kits de máquinas, as alterações de parâmetros quando o tipo de máquina corresponde foram ajustadas. Anteriormente, a correspondência de tipo aplicava tanto um aumento (+20) quanto uma diminuição (-16). Doravante, apenas o aumento (+20) será aplicado.
- Kit de piloto Ás
Na forma plana, o aumento de todos os parâmetros foi alterado de +10 para +20.
- Kit Sea Dog
Na forma de barco, o aumento em todos os parâmetros foi alterado de +10 para +20.
- Kit de painel combinado
Os aumentos em Potência e Manuseio foram elevados de +4 para +8.
Suporte de voz adicional
Adicionado suporte de voz para chinês (mandarim).
Amizade dos personagens desbloqueada por padrão
Agora os jogadores podem acessar a Amizade com Personagens sem ter concluído o Grand Prix.

Ícones da plataforma da CPU no jogo online
Na Competição de Lendas, os oponentes controlados pelo computador que não eram considerados no cálculo da classificação eram exibidos com o mesmo ícone de plataforma que os jogadores, o que podia afetar a jogabilidade. Como resultado, em todos os modos online, o ícone de plataforma dos oponentes controlados pelo computador foi alterado para um ícone de robô.
Dispositivos adicionais compatíveis com a versão para PC
Adicionada compatibilidade com o controle sem fio DualSense no PC (Steam/Epic).
Nota: Se vários controladores estiverem sendo usados, podem ocorrer problemas como a vibração não funcionar. Caso isso aconteça, aguarde alguns instantes e reconecte os controladores um por um. Se o problema persistir, repita os mesmos passos.
Recurso de vinculação de conta SEGA
Se a sua conta da plataforma estiver vinculada a uma Conta SEGA, a mensagem “Conta SEGA vinculada” será exibida no canto inferior esquerdo da tela de Extras.
Observação: esta mensagem só será exibida enquanto você estiver conectado à internet.



Página de cadastro da conta SEGA: https://sega-account.com/
Créditos da equipe atualizados
Os créditos da equipe foram atualizados com as informações mais recentes.
Adições/Atualizações de Dados Operacionais ao Vivo para Futuros Torneios Mundiais
Dados atualizados em preparação para as próximas operações ao vivo.
Correções de bugs
Cursos
- Corrigido um problema na fase Castelo do Wily em que disparar itens como o Soco Foguete em direção a uma rampa de salto podia fazer com que o projétil viajasse horizontalmente em vez de ser lançado para cima a partir da rampa.
Parque de Corridas
- Corrigido um problema no Modo Partida Personalizada em que, quando a configuração de Itens estava definida como Extrema, os personagens controlados pelo computador recebiam itens inadequados para essa configuração.
Festival
- Corrigido um problema em certos eventos de Frenesi em que entrar em um Anel de Viagem marcado com “?” impedia o acionamento do Tempo de Frenesi.
- Corrigido um problema em que, ao gerar uma equipe composta apenas por jogadores controlados pelo computador, um jogador não era atribuído à terceira equipe.
- Corrigido um problema em que, quando a opção “Selecionar placa de aluguel automaticamente” estava DESATIVADA, a animação de transição que ocorria quando as regras da corrida mudavam não era reproduzida corretamente.
Exibição de texto
- Corrigido um problema em alguns idiomas onde o Kit de Caracteres de Velocidade do Gadget era exibido incorretamente como Kit de Caracteres de Velocidade 2. Não houve alteração no efeito do Gadget.
- Corrigi a tradução em chinês simplificado de Tangle & Whisper para uma tradução apropriada.
Outros pequenos problemas de jogabilidade também foram corrigidos.
Continuaremos a implementar melhorias com base no feedback da comunidade para garantir que todos os jogadores possam competir em um ambiente justo e agradável.
Obrigado por jogar Sonic Racing: CrossWorlds!



