




Total: 30
Terminar o jogo: 1 vez, mais Arcade
Tempo estimado: Cerca de 25 horas
Dificuldade: Difícil
Troféus passíveis de perda: Não
Autopop: Não
Shinobi: Art of Vengeance é um excelente jogo como destacamos em nossa análise. Sua platina é um desafio muito difícil, mas não impossível!
Primeiramente, foque em terminar o jogo. Há um troféu de terminar em menos de 10 horas e isso é tempo de sobra. Mesmo se você jogar as fases indo atrás de colecionáveis, provavelmente terá bastante tempo ainda. De qualquer forma, tente se focar nisso, se não será necessário jogar toda a campanha novamente.
Depois que terminar a campanha, você precisa retornar para todas as fases e pegar os itens (relíquias, amuletos, fendas, etc) que deixou para trás. Muitos, inclusive, eram impossíveis de serem pegos na primeira vez, pois necessitam de itens obtidos somente em fases posteriores.
Com todos os itens coletados, agora só resta o Boss Rush e o Arcade. Para ambos, verifique os troféus do guia. Boa sorte!
Mais uma platina para a sua coleção!
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Muitas vezes você encontrará um inimigo que cura os outros e ataca lançando dardos. Deixe-o curar os inimigos ao redor dele e encha a barra para causar a eliminação (você não conseguirá matá-lo com golpes normais enquanto estiver curando).
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Você sem dúvida conseguirá 30 hits até obter a platina. Não se preocupe com o tempo, apenas em não tomar dano.
Até obter a platina você provavelmente alcançará esse número.
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Veja o troféu “SEGA Mega Play”.
Você provavelmente pegará todas as chaves sem muito esforço enquanto termina o jogo e coleta os colecionáveis. Porém, as chaves secretas estão localizadas nos seguintes pontos:
- Fish Market (em um baú);
- The Mountain (elimine as três Forças de Elite);
- ENE Corp Laboratory (em um baú);
- The Assault (em um baú);
- Termine a campanha principal (elimine Lord Ruse);
- Loja (é preciso ter 30 relíquias e 10.000 moedas).
Para vencer o Boss Rush, primeiramente consiga todos os colecionáveis e upgrades (basicamente, 100% do jogo). Em seguida, recomendamos que utilize o Amuleto Passivo “Escudo”. Já o de Combo comece com “Regenerador de Fúria” e depois troque para “Guerreiro Brutal”.
O Escudo não tem mistério: se você ficar 60 segundos sem tomar dano, uma barreira surge em você que aguenta um golpe qualquer. Isso ajuda em manter o contador de combos para o Guerreiro Brutal.
A Fúria permite que você o Ninjutsu quando estiver cheia (por isso recomendamos enchê-la com o Regenerador de Fúria). Com isso, use Shisui quando estiver com pouca vida para recuperá-la quase que totalmente.
Já o Guerreiro Brutal causa cada vez mais dano conforme seu contador de combo sobe. O contador sobe se você não tomar dano, por isso o amuleto de Escudo é essencial.
Se essa estratégia for difícil, há outra que ajuda também: ao invés do Escudo, utilize Vampiro. Isso recupera a sua vida a cada ataque. Se você usar o Vampiro, recomendamos deixar o Regenerador de Fúria até o fim.
O Ninpo da água gera uma barreira em volta de Joe Musashi – basta usá-la quando um inimigo vai atacar. Não tem mistério.
Da mesma forma que o de 30 hits, 100 hits também virá naturalmente em busca da platina por causa do modo Arcade.
Para todos os itens ficarem à venda, é preciso coletar todas as relíquias.
Veja o troféu “Arma Suprema / Ultimate Weapon”.
Veja o troféu “Arma Suprema / Ultimate Weapon”.
Veja o troféu “Arma Suprema / Ultimate Weapon”.
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Todos os colecionáveis estão bem visíveis nos mapas do jogo. As salas com coloração diferente (como roxa) indicam áreas opcionais que, sem dúvida, haverá um colecionável ali. Depois que você termina o game e revisita as fases, há a opção de Fast Travel para todos os checkpoints, então é muito rápido e direto ir atrás de tudo o que falta. Não tem mistério, basta olhar o mapa e ir atrás das coisas que faltam.
Bem-vindo ao troféu que pode trancar a platina para muitos. O Rank S é obtido quando você consegue 65 mil pontos na fase. A forma mais certa de conseguir isso é não tomar um único dano e eliminar o chefe com uma execução. Se você fizer essas duas coisas, é praticamente 100% que terá um rank S.
Atente-se ao fato que relíquias coletadas e as Forças de Elite derrotadas fornecem bastante pontos também, então se está tentando fazer a fase sem tomar dano, tente ao menos coletar as relíquias e enfrentar as forças que acredita serem fáceis para garantir o S.
Da mesma forma que o Boss Rush, recomendamos o Escudo como Passivo (é essencial para manter o seu combo e para não tomar dano) e o Guerreiro Brutal para o de Combo. Se você manter o contador de combo até o fim da fase sem tomar dano, o chefe deve morrer em 2 ou 3 golpes. Por isso tome cuidado: se eliminá-lo rápido demais, não conseguirá executá-lo (e ganhar os bônus por isso). Neste caso, recomendamos que ajuste a vida dele com kunais ou acerte golpes fracos simples e sem realizar sequência de ataques (pulo e o golpe com quadrado ajuda nisso).
Há muitos relatos de que é possível obter 65 mil tomando dano (mas sem morrer, porém). Mas para isso é preciso correr, obter amuletos e derrotar Forças de Elite. Um tópico no PSN Profiles tenta coletar dados de quantos pontos o jogo oferece para cada fase e ação.
Mesmo se você jogar as fases indo atrás de colecionáveis, provavelmente terá bastante tempo ainda. De qualquer forma, tente se focar nisso, se não será necessário jogar toda a campanha novamente.
Após coletar todas as chaves secretas (troféu “The Secret Lab”), vá para a fase Laboratório da ENE Corp. Lá há uma região indicada nas imagens a seguir. Com as chaves, você abrirá acesso a um chefe secreto. Derrote-o e o troféu é seu.