Ao contrário de muitos jogos, The Outer Worlds não oferece uma opção para daltônicos nas configurações. Isso, porém, é proposital. O jogo foi otimizado para daltônicos “de fábrica”.
A informação veio do diretor de design da Obsidian, Josh Sawyer, que explicou que o jogo inteiro foi criado para que não dependesse de cores para informações. Ao invés de cores chamativas, a interface usa coisas como ícones e outros indicadores para destacar as informações importantes.
Sawyer também menciona que isso foi uma decisão de Tim Cain, um dos diretores da Obsidian, que possui uma forma de daltonismo. Por conta disso, pessoas que possuem esse problema podem jogar The Outer Worlds sem problemas.
PSA: The Outer Worlds does not have a colorblind mode because it was designed to be playable without color information. I.e., color information is redundant with other indicators. Tim Cain (one of the directors) has a form of colorblindness that approaches monochromacy.
— Regular Josh Sawyer (@jesawyer) October 30, 2019