Tag: Amnesia: Rebirth
Amnesia: Rebirth recebe Adventure Mode e suporte a 60 fps no PS5
A Frictional Games lançou hoje um Adventure Mode para Amnesia: Rebirth no PS4. Não só isso, mas o jogo agora roda a 60 quadros por segundo (fps) quando jogado via retrocompatibilidade no PS5.
Amnesia: Rebirth...
Amnesia: Rebirth receberá Adventure Mode em breve
Amnesia: Rebirth dá as boas-vindas aos fãs de aventura para experimentar este jogo único; protegido de monstros, escuridão e jumpscares. O estúdio sueco Frictional Games lançou hoje na Steam, GOG.com e na Epic Games...
Veja o trailer de lançamento de Amnesia: Rebirth; já disponível
A Frictional Games anunciou que Amnesia: Rebirth está disponível para PS4. Veja o trailer de lançamento e os detalhes a seguir.
Amnesia: Rebirth - R$ 159,90
Descrição:
Amnesia: Rebirth, uma nova descida até à escuridão dos...
Novo vídeo com 17 minutos de gameplay de Amnesia: Rebirth
A desenvolvedora Frictional Games apresentou 17 minutos de gameplay de Amnesia: Rebirth no PlayStation Underground. Veja logo abaixo.
Amnesia: Rebirth será lançado em 20 de outubro para PS4 e PC via Steam, GOG e Epic...
Novo trailer da história e ambientes de Amnesia: Rebirth
A desenvolvedora Frictional Games lançou um novo trailer de Amnesia: Rebirth que introduz a história e os ambientes do jogo.
Caso queira saber mais sobre o processo de criação, o diretor Thomas Grip discutiu isso...
Novo trailer de Amnesia: Rebirth
A desenvolvedora Frictional Games divulgou um novo trailer de Amnesia: Rebirth. Veja logo abaixo.
Amnesia: Rebirth será lançado em 20 de outubro para PS4 e PC por 29,99 dólares.
Veja abaixo uma descrição do jogo via...
Amnesia: Rebirth será lançado em 20 de outubro; novo trailer
A desenvolvedora Frictional Games anunciou que Amnesia: Rebirth será lançado em 20 de outubro para PS4 e PC por 29,99 dólares.
Veja um novo trailer logo abaixo.
Veja abaixo uma descrição do jogo via Steam.
Você não...
Amnesia: Rebirth é anunciado para o PlayStation 4; chega no próximo semestre
O texto abaixo foi publicado no PlayStation.Blog brasileiro.
O ano é 2009, e a Frictional Games estava em crise. Quase sem dinheiro, o pouco que tínhamos, acabando rápido. Tínhamos várias ideias para sistemas inovadoras e...