A Sony obteve uma grande vitória no tribunal, quando um juiz do Tribunal Distrital dos EUA decidiu que a empresa não infringiu uma patente com seus consoles e controles PlayStation.
De acordo com a ação movida em 2017 que buscava US$ 500 milhões em danos, a Genuine Enabling Technology (GET) alegou que a Sony violou sua patente intitulada “método e aparelho para produzir um fluxo de dados combinado e recuperar dele o respectivo fluxo de entrada do usuário e pelo menos um sinal de entrada” de várias maneiras. Uma das principais reclamações era a forma como os controles e consoles da PlayStation se comunicam entre si.
O processo afirmou que a PlayStation usa sinais de “variação lenta” para entradas de botões e sinais de frequência mais alta para movimento. A GET afirma que até que sua solução fosse desenvolvida – e patenteada – nenhum dispositivo poderia receber os dois sinais simultaneamente para controle.
A Sony, no entanto, argumentou no tribunal que a GET não tinha provas de que os dispositivos PlayStation eram “estruturalmente equivalentes” aos diagramas de patentes da GET.