A Sony abordou o aumento contínuo nos custos dos componentes, afirmando que não pretende vender hardware (como o PS6) com prejuízo, mas que está monitorando o mercado.
Durante uma sessão de perguntas e respostas realizada em uma reunião recente da divisão de Jogos e Serviços de Rede da empresa (via VGC), um participante solicitou aos executivos da Sony uma atualização sobre suas ideias atuais em relação a preços e lucratividade de hardware.
Referindo-se especificamente à “plataforma da próxima geração” (PS6), o participante perguntou aos executivos se era “razoável presumir que seus preços continuarão priorizando a lucratividade do hardware, como acontece hoje”.
A resposta oficial da Sony, conforme transcrito da sessão de perguntas e respostas, observou que a empresa considera seu hardware uma das partes mais importantes da experiência de jogo e que deseja garantir que os usuários reconheçam o valor oferecido por ele. A empresa também afirmou que não planeja vender hardware com prejuízo por princípio, mas que está monitorando a situação do mercado.
A Sony também declarou que não planeja vender hardware com prejuízo por princípio, mas que está monitorando a situação do mercado. “Em primeiro lugar, consideramos o hardware como a base para proporcionar a experiência de jogo e, ao oferecer produtos como o PlayStation Portal Remote Player (PS Portal), pretendemos proporcionar experiências personalizadas aos estilos de jogo dos usuários, para além da sala de estar, que tradicionalmente tem sido considerada o principal ambiente de utilização”, respondeu a Sony.
“Quanto aos preços, não é realista para nós absorver todos os aumentos de custos dos componentes e já implementámos alguns aumentos de preços fora do Japão. No momento, porém, as vendas estão a decorrer conforme o planeado e não acreditamos que isso tenha levado a uma diminuição da procura por parte dos clientes”, explica.
“Como princípio, não pretendemos vender hardware com prejuízos significativos. Ao mesmo tempo, estamos a monitorar atentamente o mercado e a avaliar continuamente a nossa abordagem. Acreditamos que é importante fazermos todos os esforços para garantir que os clientes compreendam plenamente o valor que oferecemos em relação aos preços”.
A escassez contínua de memória RAM e armazenamento — e o aumento drástico nos custos que resultou disso — já levou a inúmeros aumentos de preços de hardware, não apenas para a Sony, mas também para a Microsoft, Nintendo, Apple e outras empresas. Na semana passada, a Microsoft aumentou novamente o preço dos consoles Xbox, enquanto a Valve anunciou que o preço de sua Steam Machine seria significativamente maior do que o planejado anteriormente.
