O Visual Arts Services Group da Sony possui como principal missão ajudar outros estúdios a concretizar suas visões. E isso não se aplica apenas a projetos da própria empresa, pois seu espaço de captura de movimento foi alugado por vários terceiros ao longo dos anos.
Um título em que a divisão ajudou é The Callisto Protocol, com todas as cinemáticas sendo filmadas no estúdio de captura de movimento da Sony. E de acordo com Michael Mumbauer, ex-diretor e chefe de estúdio da VASG, a colaboração é mais profunda do que isso: “não foi apenas o uso do estúdio mocap. [A PlayStation] contribuiu bastante para cinemática e muito mais. [Vai] ser um sucesso”.
The Callisto Protocol será lançado em 2 de dezembro no restante do mundo para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e PC.
It wasn’t just the use of the mocap studio. They contributed quite a lot to cinematics and more.
Going to be a banger. https://t.co/qMeXeXS3U0
— Michael Mumbauer (@MichaelMumbauer) November 15, 2022