De acordo com as fontes do site Eurogamer, a equipe por trás de Onrush recebeu um grande número de demissões após o fracasso comercial do título. Entre as pessoas que saíram está inclusive Paul “Rushy” Rustchynsky, diretor e chefe do estúdio.
Onrush foi desenvolvido pela Codemasters, mas tecnicamente a equipe envolvida é a Evolution Studios, de MotorStorm, DriveClub e outros. Em 2016, essa equipe foi adquirida pela Codemasters.
As fontes do site Eurogamer dizem que a sensação que ficou no estúdio é que as pessoas que permaneceram ajudarão em outros projetos da Codemasters apenas, ou trabalharão em projetos menos arriscados. Outro problema mencionado foi uma falta de comunicação entre a Codemasters e a equipe de ex-membros da Evolution Studios.
Segundo uma outra fonte, Onrush vendeu apenas 1.000 unidades físicas em seu lançamento no Reino Unido. O jogo não apareceu no ranking nas semanas seguintes, indicando que vendeu menos ainda.