Segundo Alanah Pearce, ex-funcionária do Santa Monica Studio, a Sony impôs as “diretrizes de mídia social mais rígidas” de todos os tempos aos seus funcionários devido à polêmica do fim da mídia física do PS5.
Isso porque, de acordo com a ex-roteirista de God of War Laufey, a empresa previu a reação negativa e instruiu seus funcionários a manterem silêncio.
Embora Pearce explique que a empresa costuma aplicar esse tipo de política em relação a anúncios de novos jogos, entre outros casos, ela também enfatiza que essas são algumas das diretrizes mais rigorosas que a empresa já implementou.
Ela disse em seu vídeo (via Push Square):
“A Sony já sabia que todos ficariam irritados – eles sabiam disso. Pessoas que trabalham nos estúdios próprios da PlayStation me disseram que a Sony tinha as diretrizes de mídia social mais rígidas que já viram para esse assunto específico.
A Sony costuma dizer aos funcionários o que eles podem ou não dizer sobre certos assuntos. Eu estava sujeita a muitas diretrizes quando trabalhava em God of War Laufey – e ainda estou. E eles me enviaram diretrizes sobre o que eu podia dizer no dia do anúncio do jogo.
Mas, neste caso, aparentemente, são as diretrizes mais rígidas que os funcionários com quem conversei já viram em relação à comunicação pública. Eles só teriam feito isso se soubessem que seria um enorme problema de relações públicas. Isso não é nenhuma surpresa para eles”.
Pearce continua explicando por que acredita ser improvável que a Sony recue, apontando que sua fábrica de discos na Áustria já está sendo adaptada para a produção de microlentes, um componente considerado essencial para data centers de IA.



