Bloodborne

Lance McDonald, modder conhecido por ter lançado um patch de 60 fps para Bloodborne no PS4 Pro e também por ter informações privilegiadas do desenvolvimento de Demon’s Souls de PS5, fez outra revelação em seu Twitter hoje.

Segundo ele, a programação dos jogos da From Software não são confusas, como algumas pessoas alegam ser. Ele diz que para o jogo de PS4 rodar a 60 fps, basta mudar duas linhas do código do game.

Já quanto a Bloodborne no PC, ele disse que existia uma build (versão) do título rodando em um PC com Windows 7 na Japan Studio, antes dela ser fechada pela Sony. Ele diz que inclusive viu essa build.

Por conta disso, ele realmente acredita que algum dia veremos um remaster no PS5 ou o jogo no PC, mas não há nenhuma novidade sobre isso no atual momento.