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Ratatan é adiado para 15 de outubro

A publisher Game Source Entertainment e as desenvolvedoras TVT e Ratata Arts adiaram o jogo de ação roguelike rítmico Ratatan, que estava previsto para 16 de julho, para 15 de outubro.

O jogo estará disponível para PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2 e PC via Steam. Atualmente, está em Acesso Antecipado para PC.

Leia a mensagem da Ratata Arts e do produtor Kazuto Sakajiri sobre o adiamento:

Olá, RataTEAM!

Temos algumas novidades muito importantes que gostaríamos de compartilhar.

Primeiramente, pedimos desculpas pelo silêncio, mas, como acontece com a maioria dos jogos, chegar perto da linha de chegada significa muito trabalho extra, correções de bugs e problemas imprevistos, então toda a equipe esteve focada nisso.

Durante esse período, ficou claro que, para atingirmos a qualidade máxima do jogo, precisaríamos de mais tempo para corrigir bugs e aprimorar o conteúdo. Devido a essas mudanças, a nova data de lançamento para todas as versões será 15 de outubro de 2026. Pedimos sinceras desculpas por qualquer inconveniente causado.

Sabemos que ninguém gosta de atrasos, mas isso nos ajudará a criar o melhor jogo possível. Sakajiri-san, o produtor executivo do jogo, gostaria de dizer o seguinte:

Primeiramente, gostaria de expressar minha sincera gratidão a todos os apoiadores que nos apoiaram até agora.

Este jogo só foi possível graças ao apoio inicial no Kickstarter.

Apesar das dificuldades e desafios do desenvolvimento, foi o apoio dos apoiadores que nos manteve firmes.

Infelizmente, precisamos de um pouco mais de tempo de desenvolvimento e tivemos que adiar o lançamento do jogo.

Peço sinceras desculpas a todos os apoiadores que aguardaram pacientemente até agora por este atraso.

Em nosso plano de desenvolvimento inicial, não prevíamos um Acesso Antecipado e, posteriormente, ajustar o jogo ao nível que alcançamos com base no feedback recebido. Claro, graças a esse feedback, Ratatan ficou ainda melhor do que planejávamos.

No entanto, o suporte online, a adaptação do jogo para um grande número de plataformas e a melhoria da experiência geral do jogo exigiram mais tempo de desenvolvimento.

Analisamos todas as opções e decidimos que preferíamos fazer o melhor jogo possível, mesmo que isso significasse adiar o lançamento.

Acredito firmemente que, com esse atraso, conseguiremos criar o melhor produto possível e nos dedicaremos totalmente a ele.

Para mim, todos aqui não são apenas apoiadores, são amigos que nos ajudaram a construir o jogo ao longo do caminho.

Ratatan só existe graças ao seu apoio.

Peço sinceras desculpas pelo atraso, mas tenho plena confiança de que lançaremos um ótimo jogo em 15 de outubro.

Faremos tudo o que estiver ao nosso alcance para que seja um sucesso, então muito, muito obrigado pela sua compreensão.

Produtor
Kazuto Sakajiri

Fonte
Gematsu

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