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Próximo jogo do estúdio de Clair Obscur pode não ter o mesmo gênero ou estilo artístico

O próximo jogo do estúdio Sandfall Interactive, de Clair Obscur: Expedition 33, não seguirá necessariamente o mesmo estilo de arte ou gênero, sugeriu seu diretor criativo.

Em entrevista ao Washington Post (via VGC), Guillaume Broche disse que, embora Clair Obscur tenha sido um enorme sucesso, com mais de 5 milhões de cópias vendidas, isso não significa necessariamente que seguirá a mesma fórmula para seu próximo jogo.

O artigo observa que o recurso de defesa do jogo e a capacidade de permanecer ativo durante o turno de um inimigo foram inspirados em Devil May Cry e nos RPGs Mario & Luigi, mas que era muito cedo para dizer se a Sandfall se concentraria mais na ação na próxima vez.

“Não queremos ser limitados pela história, estilo de arte ou jogabilidade em qualquer coisa que queiramos fazer a seguir, então não há nada a dizer”, disse Broche à publicação. “Só queremos que pareça autêntico e feito com amor”.

Em outra parte do artigo, Broche disse que a grande atualização que será lançada para Clair Obscur é a forma do estúdio agradecer aos jogadores pelo sucesso. “Não é exatamente uma expansão completa de conteúdo para download, mas é o que chamamos de uma atualização de ‘agradecimento'”, explicou. “Recebemos tanto carinho da nossa comunidade e dos jogadores, que só queremos agradecer por se juntarem a nós.”

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