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PlayStation diz que pretende continuar investindo em GaaS; faz teaser para PS6 portátil

Apesar do fracasso geral da PlayStation em investir em jogos de serviço (GaaS) como Concord e o jogo cancelado da Naughty Dog, o presidente Hideaki Nishino confirmou que a empresa continuará investindo no ramo, além de dar fortes indícios de um PlayStation 6 portátil.

“Acreditamos que os jogos como serviço são um tipo de conteúdo que atrai usuários globalmente, por isso queremos continuar revitalizando o mercado com conteúdo tanto de estúdios próprios quanto de terceiros”, disse Hideaki Nishino em uma nova entrevista à Famitsu (via Wccftech), em comemoração ao 40º aniversário da revista. “Não estamos focados apenas em promover novos lançamentos, mas também considerando o que podemos fazer com títulos mais antigos a médio e longo prazo. Além disso, neste ano planejamos lançar nosso próprio título como serviço, Marvel Tōkon: Fighting Souls, e esperamos que todos gostem”.

Questionado se a PlayStation continuará investindo em jogos como serviço, Nishino não deixou dúvidas. “Com jogos como serviço, é importante oferecer conteúdo continuamente. O gênero em si é relativamente novo, e acredito que muitas pessoas estão experimentando coisas diferentes, então também queremos continuar a aceitar desafios dentro desse contexto”.

Como os jogos como serviço precisam do maior número possível de jogadores para prosperar, a PlayStation continuará considerando um lançamento multiplataforma para PlayStation 5 e PC, enquanto jogos single-player com foco na história permanecerão exclusivos para consoles, de acordo com Nishino. Esta é a primeira vez que o assunto é abordado claramente por um executivo da PlayStation.

“Originalmente, a seleção da plataforma é determinada com base nas características de cada título. Se o lançamento para PC puder maximizar a experiência de jogo de um título, continuaremos a considerá-lo”, disse Nishino. “Nossa principal política no momento é que, para jogos single-player desenvolvidos internamente, aprimoraremos ainda mais o valor da experiência de jogo que podemos oferecer no PlayStation. Já para jogos como serviço, acreditamos que também é importante que mais pessoas joguem por meio do multiplayer online, por isso estamos considerando o PS5 e o PC como as plataformas principais de lançamento”.

Quanto ao que o futuro reserva para o PlayStation, o presidente da SIE não se aprofundou muito. No entanto, comentou sobre as mudanças que estão ocorrendo. “É natural que o estilo de vida das pessoas mude e, nesse contexto, acredito que o significado dos jogos como forma de entretenimento e o tempo gasto jogando também mudarão. O importante é como responderemos a essas novas necessidades”, disse Nishino. “No futuro, acredito que podemos criar algo interessante utilizando tecnologias que podem ser usadas de diversas formas e em diferentes locais para desenvolver novas experiências para consoles de jogos”.

“O PlayStation é fortemente associado a jogos em uma TV de sala de estar, mas planejamos lançar monitores e alto-falantes para que ele possa ser jogado confortavelmente em outros locais também. O PlayStation Portal foi desenvolvido como parte desse esforço”, explicou Nishino. “Queremos continuar pensando e nos desafiando para oferecer experiências de jogo que se adaptem a estilos de vida cada vez mais diversos”.

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