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Patch 1.11 de Resident Evil Requiem remove Ray Tracing em uma área no PS5 Pro

Com o lançamento do patch 1.11 de Resident Evil Requiem, a área de Raccoon City ficou sem o efeito de Ray Tracing no PS5 Pro.

Veja um resumo, via o canal ElAnalistaDeBits:

  • Resident Evil Requiem sofreu um downgrade no PS5 Pro na versão 1.11.
  • O Ray Tracing é desativado na primeira área de Raccoon City. Não se observam alterações em áreas posteriores, como R.D.P. ou ARK.
  • Essa mudança afeta principalmente a iluminação global, pois o RT gerava muito ruído em algumas áreas.
  • Em alguns momentos, é uma mudança para melhor (especialmente em áreas escuras ou com grande oclusão ambiental), mas em outros, como na luz indireta do Leon, o downgrade é perceptível.

No entanto, há relatos de que o PC também está sofrendo problemas com isso. Portanto, parece ser um bug geral da RE Engine e, com sorte, a Capcom deve corrigir em um patch futuro.

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