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Novos detalhes e previews com gameplay de Tomb Raider: Legacy of Atlantis

O texto abaixo foi publicado no PlayStation.Blog.


Tomb Raider: Legacy of Atlantis é uma releitura inovadora da primeira aventura de Lara Croft. Recentemente, joguei cerca de uma hora de Legacy of Atlantis no Summer Game Fest 2026 e pude ver em primeira mão como as desenvolvedoras Crystal Dynamics e Flying Wild Hog estão trazendo elementos do jogo original e de seu primeiro remake, Tomb Raider Anniversary de 2008, para a era moderna.

A prévia me levou à área do Vale Perdido no Peru, onde minha missão era resolver uma nova versão do icônico quebra-cabeça de engrenagens de Tomb Raider. Aqui, duas engrenagens são necessárias para reconectar um mecanismo que interrompe o fluxo de uma cachoeira próxima, revelando a porta que a levará para o interior da selva escondida. O mecanismo fica em um pequeno lago, e embora a primeira engrenagem seja fácil de encontrar, você terá que descobrir a segunda por conta própria.

Esta primeira parte do Vale Perdido não contém combates, dando ênfase à exploração de uma área repleta de caminhos secundários que podem levar a itens colecionáveis ​​e objetos escondidos. Propositalmente, Legacy of Atlantis oferece pouca orientação sobre onde encontrar a engrenagem perdida. Em vez disso, você precisa usar pistas no ambiente para descobrir o caminho por conta própria. É uma escolha intencional que condiz com a personalidade de Lara como arqueóloga e exploradora — e encontrar o caminho certo pela área foi, por vezes, bastante difícil.

“Se colocarmos você na pele de Lara Croft e lhe dermos um mapa ou instruções do Waze para onde ir, você vai se perguntar: ‘Onde está o desafio? Onde está a conexão com a personagem e o estado de espírito em que ela se encontra?’”, disse Jeff Hays, Diretor de Experiência da Crystal Dynamics, durante uma entrevista após a minha sessão.

Mas o diretor de jogo Raul Siqueira, da Crystal Dynamics, também observou que a equipe não queria dar a impressão de que Legacy of Atlantis fosse um jogo difícil. Em vez disso, ele disse, o objetivo é dar aos jogadores as ferramentas necessárias para criar a experiência que desejam, incluindo a capacidade de aumentar a orientação e definir a dificuldade dos quebra-cabeças e do combate independentemente uns dos outros.

Explorar também é uma recompensa por si só. Você pode encontrar cavernas mergulhando na piscina pressionando o botão Círculo enquanto nada, ou descobrir saliências nas paredes que levam a ruínas, e muito mais. Muitos dos itens encontrados rendem materiais raros, o que sugere que a criação de itens também será uma parte importante da experiência de Lara, embora não estivesse presente na demonstração.

Como no passado, Lara é uma exploradora acrobática, pendurando-se e saltando entre saliências com o botão X e usando um gancho para atravessar grandes vãos com o botão Triângulo. Às vezes, você até se balançará entre postes horizontais, calculando o momento certo para apertar o botão X e se soltar na hora exata.

Embora tenha levado um tempo procurando, finalmente encontrei o caminho até a última engrenagem, presa a uma antiga engenhoca de madeira. Encontrei uma trilha para subir e me balançar até a engrenagem para que Lara pudesse chutá-la e derrubá-la no riacho, fazendo com que a água descesse até o mecanismo abaixo. Depois de alinhar as engrenagens, a antiga máquina começou a funcionar, a cachoeira se fechou e Lara passou pelas portas.

Momentos depois, voltei para a selva — e velociraptors saltaram da folhagem e atacaram. Aqui, finalmente pude disparar com as clássicas pistolas duplas da Lara, que disparam ao segurar R2. Você pode atirar com uma arma de cada vez enquanto corre, ou mirar com mais precisão e disparar em rajadas segurando L2 enquanto atira.

Os raptores são predadores rápidos e temíveis, lançando-se contra Lara com ataques ferozes, e logo ficou claro que a chave para o combate em Legacy of Atlantis é manter-se móvel e agressiva. Ao pressionar o botão Círculo, Lara mergulhará, rolará e dará cambalhotas para escapar habilmente dos ataques.

Entre os elementos de exploração, como balançar em postes, os saltos longos de Lara e as esquivas e mergulhos acrobáticos em combate, Legacy of Atlantis traz um toque nostálgico. Lara tem uma leve sensação de flutuação que lembra a jogabilidade dos jogos antigos de Tomb Raider. É uma mistura divertida de design de jogos moderno com a essência dos jogos clássicos.

“Analisamos o combate sob a perspectiva de: o que fizemos durante a era Survivor [nos últimos três jogos] que fazia sentido para Laura naquele momento da vida dela, mas que talvez não fizesse sentido para Lara no auge de sua forma, que é onde a encontramos em Legacy of Atlantis?”, disse Siqueira. “Então, estávamos muito atentos ao fato de que Lara em combate precisa se mover da mesma forma que se move ao se locomover, precisa se mover da mesma forma que resolve os quebra-cabeças, precisa ser distintamente dela, precisa ter todos os floreios que você espera, as acrobacias — tudo o que você deseja que essa fantasia de poder de Lara Croft represente precisa estar presente.”

Ao atacar inimigos, você ganha Foco, que pode ser gasto pressionando R1. Fazendo isso, Lara realiza um salto acrobático enquanto o tempo desacelera brevemente, permitindo que você atire enquanto se esquiva. Siqueira disse que os desenvolvedores usaram o Foco para dar aos jogadores uma vantagem sobre os inimigos, para que eles não se sentissem vulneráveis ​​devido aos movimentos acrobáticos característicos de Lara.

Depois de avançar pela trilha e enfrentar mais alguns grupos de dinossauros, a coisa ficou realmente séria. Um enorme tiranossauro rex irrompeu por entre as árvores, dando início a uma perseguição enquanto Lara e os raptores corriam para longe de suas mandíbulas famintas. Embora fosse um momento planejado, ainda assim foi desafiador, exigindo que eu desse um salto cuidadoso enquanto Lara deslizava por uma colina lamacenta, ou que escalasse rapidamente uma parede para evitar virar comida de dinossauro. A demonstração terminou logo em seguida com um suspense de tirar o fôlego, enquanto o T-Rex se aproximava.

Durante o breve período em que joguei, Tomb Raider: Legacy of Atlantis conseguiu capturar a essência clássica da série Tomb Raider, mas com uma forte influência moderna. Você poderá embarcar na primeira aventura de Lara Croft quando Legacy of Atlantis for lançado em 12 de fevereiro de 2027.

IGN

VGC

GameSpot

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