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Novos detalhes e gameplay de Life is Strange: Reunion

Diversos sites publicaram previews de Life is Strange: Reunion nesta terça (24).

Veja a seguir o texto do PS Blog, assim como um vídeo preview do site IGN e um gameplay divulgado pelo canal oficial.

Life is Strange: Reunion será lançado em 26 de março para PS5, Xbox Series e PC.

O texto abaixo foi publicado no PlayStation.Blog.


Tudo sempre acaba voltando para Chloe Price e Max Caulfield. Ao longo de vários jogos, a série narrativa ramificada Life is Strange explorou as consequências do amor, da amizade e da comunidade, mas o vínculo entre os dois permanece o coração pulsante da história principal.

Como Life is Strange: Reunion é considerado o capítulo final da história de Max e Chloe, não é surpresa que ambas as personagens tenham retornado, graças aos eventos cumulativos de Life is Strange: Double Exposure. Embora algumas das decisões mais importantes que você tomou no primeiro jogo, como o relacionamento de Max e Chloe e o destino de Arcadia Bay, também tenham sido mantidas.

Passei algum tempo jogando para entender por que os fãs devem estar animados com a última chance que os parceiros no crime terão.

Alguns rostos familiares retornam

Não se trata apenas do retorno de Max e Chloe. Muitos personagens de Life is Strange: Double Exposure aparecem, com Moses, um recém-formado, como ponto central por ser uma das vítimas de um incêndio que Max tenta impedir. A Dra. Yasmin Fayyad e sua filha metamorfa, Safi, também estão presentes, mas a amiga de Max, Amanda, foi o grande destaque dos minutos iniciais da demonstração. O que levou a…

Pronto para voltar no tempo?

Minha primeira tarefa na demo foi salvar Amanda de um espectador inconveniente durante sua apresentação de stand-up no bar universitário Snapping Turtle. Foi uma reintrodução suave à habilidade de Rebobinar do Max, já que, após minha primeira tentativa frustrada de deter o encrenqueiro, eu rebobinei nosso encontro com L1. Usando as informações que aprendi em nossas conversas anteriores, Max conseguiu falar com ele novamente e inventar uma história que o obrigou a ir embora.

A habilidade de Max pode ser acessada a qualquer momento, mas, fundamentalmente, seu uso na demonstração era para contornar pessoas reservadas, como perceber que derramar cerveja em Lucas, o professor universitário desonrado de Double Exposure, era a única maneira de dar uma espiada furtiva em seus documentos escondidos.

As revelações dessa ação levaram Max a investigar a perturbadora Casa Abraxus, desencadeando um uso mais prático do Rebobinar. Depois de encontrar outra personagem conhecida, a estudante de jornalismo Loretta, as duas mulheres ficaram presas em um porão sinistro, sob a ameaça de serem descobertas. Usar uma vassoura para barricar a porta provou-se inútil, mas o Rebobinar permitiu que eu encontrasse um pé de cabra de metal muito mais resistente.

Mas o perigo ainda não tinha acabado. Com a casa prestes a ser demolida, tive que usar o Rebobinar para encontrar e desarmar todos os detonadores na ordem correta, dentro de um limite de tempo rigoroso. Essa sequência divertida mostrou o potencial do jogo para o que ele poderia alcançar mais tarde.

A resposta afiada de Chloe está de volta

Considerando que Chloe é jogável, é justo que sua habilidade Backtalk, baseada em quebra-cabeças de diálogo, de Life is Strange: Before the Storm, também esteja presente. Embora sua introdução na demo tenha se concentrado menos em sarcasmo mordaz para conseguir o que queria e mais em persuasão carismática através da distorção da verdade.

Depois de entrar sorrateiramente no Snapping Turtle e ser flagrada pela segurança, me pediram para comprovar as credenciais universitárias da Chloe, sob o risco de ela ser banida do campus. A janela do Backtalk apareceu, oferecendo uma seleção de respostas com tempo limitado, algumas com consequências futuras.

A chave para responder corretamente estava na preparação prévia da cena. O jogo me dava a oportunidade de observar objetos ao redor do bar e interagir com outras pessoas para obter informações, e eu precisava me lembrar de fazer minha mentira soar convincente. Portanto, não se preocupe se for pego de surpresa – contanto que você esteja atento e seja rápido no gatilho, Backtalk é pura diversão.

Tanto Max quanto Chloe são jogáveis

Ao assumir o controle de ambos os personagens na demo, criei uma situação interessante quando eles se reencontraram em um momento crucial do meu jogo. Em vez de me obrigar a escolher quem controlar ou mantê-los completamente separados, Reunion me permitiu decidir o que cada personagem dizia ao outro, moldando o fluxo da conversa e criando uma relação imediata de causa e efeito no diálogo.

Os diários delas são a ferramenta perfeita para se manter atualizado

Também temos acesso aos diários de Max e Chloe, que fornecem informações sobre o passado e a construção do mundo através de seus pensamentos rabiscados, adesivos e outras lembranças. O mesmo menu me permitiu ler as mensagens de texto recebidas entre os personagens, juntamente com suas mensagens anteriores, proporcionando uma visão rica de seus relacionamentos passados.

Você pode tirar fotos a qualquer momento.

Assim como nos jogos anteriores da série, existem pontos de interesse para fotos que podem ser descobertos nas cenas de Max, para composições colecionáveis ​​que são salvas em seu diário. Mas pressionar a seta para cima no direcional a qualquer momento enquanto você controla Max revela uma adição muito solicitada à série: a possibilidade de tirar uma foto no jogo sempre que algo chamar sua atenção.

Suas fotos pessoais não serão salvas no diário do Max, mas você poderá compartilhá-las com amigos e nas redes sociais pressionando e segurando o botão Criar.

Meu breve contato com o jogo me deixou ansioso por mais, já que a aventura de Max e Chloe juntas estava apenas começando a esquentar. No dia 26 de março, todos nós poderemos vivenciar as prováveis ​​decisões angustiantes do que está por vir quando Life is Strange: Reunion for lançado para PS5.

Fonte
PlayStation.Blog

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