The Lords of the Fallen

A última edição da revista EDGE trouxe novos detalhes de The Lords of the Fallen.

Veja abaixo um compilado das informações (via ResetEra):

  • Quando começaram a desenvolver o jogo, a Hexworks decidiu criar ‘Dark Souls 4.5’; enquanto eles “se preparavam para o impacto” quando Elden Ring foi lançado, eles não tentaram corrigir o curso do jogo que sempre quiseram fazer.
  • Este é um projeto dos sonhos para muitos dos desenvolvedores; disseram que “pararam suas carreiras de sucesso para trabalhar nisso”.
  • As conexões com o primeiro jogo serão tênues.
  • O jogo é muito maior do que seu antecessor e completamente interconectado: “cada nível se ramifica em outros níveis, como uma interseção em forma de T, e a cada três níveis volta um ao outro. É como uma cadeia de pretzels”.
  • A direção de arte é concebida como uma mistura de horror gótico europeu, fantasia medieval e horror cósmico.
  • Os elementos de terror cósmico estão relacionados ao Umbral, o limbo entre a morte e a vida após a morte que pode ser visto nos trailers. Do ponto de vista artístico, suas inspirações são, entre outros, HR Giger, Zdzisław Beksiński e o escultor surrealista e artista performático Olivier de Sagazan.
  • A lanterna com a qual o personagem do jogador está equipado permite olhar para o Umbral do mundo dos vivos, bem como escapar dele caso você entre nele.
  • Você pode aceitar a morte e redefinir o mundo como em um jogo tradicional de Souls, deixando a moeda perdida no ponto em que caiu e retornando ao local de descanso visitado mais recentemente, ou decidir descer ao Umbral como uma espécie de segunda chance, procurando um tesouro único e, em seguida, procurando um ‘totem’ que o leva de volta à realidade. Neste mundo, no entanto, os itens de cura são menos eficazes e um medidor de insanidade é preenchido se você ficar muito tempo.
  • O Umbral também pode ser acessado através de um ritual de ‘desejo de morte’ que induz uma espécie de morte sem penalidade, já que existem itens e saques que só podem ser encontrados lá.
  • A arquitetura do mundo real e do Umbral interagem entre si; por exemplo, um abismo no mundo real pode ser transposto no Umbral, e mesmo quando vivo você pode levantar a lanterna, que mostra o Umbral sobreposto no mundo real como uma espécie de portal, e desde que a lanterna mostre o caminho, você poderia cruzar essa ponte.
  • The Lords of the Fallen é um jogo sobre “observação e trabalho de detetive”, no qual lacunas e becos sem saída devem encorajar uma investigação mais aprofundada. Assim como em jogos como Soul Reaver, mudanças em um mundo podem abrir novos caminhos em outro.
  • Enquanto os habitantes Umbrais menores se escondem da lâmpada, os maiores podem realmente alcançar a luz e arrastá-lo para o outro lado.
  • Existem 9 classes iniciais para escolher no momento (o número pode mudar na versão final), e esta escolha pode afetar o quão profundamente você precisa se familiarizar com o Umbral – um necromante dificilmente pode evitá-lo.
  • O equivalente do jogo às fogueiras, chamadas de ‘âncoras’, aparecem apenas esparsamente em locais fixos, mas seu número pode ser aumentado criando-as e colocando-as como achar melhor. Seus materiais de fabricação só podem ser saqueados de inimigos Umbrais, no entanto, eles se desgastam com o uso e também podem ser destruídos se encontrados por inimigos.
  • Durante a primeira jogada, haverá viagens rápidas entre as âncoras e a área do hub, mas no New Game+ não haverá âncoras permanentes e a funcionalidade de deformação será restrita.
  • O jogo cooperativo será sem amarras e contínuo, para que os parceiros permaneçam conectados pelo tempo que quiserem: se você morrer, mudará para o modo de espectador até que um companheiro o ressuscite.
  • Existem três facções no jogo e, dependendo do seu alinhamento, você receberá uma moeda específica que pode ser trocada em santuários por itens e equipamentos, mas o equipamento mais precioso permanecerá fora de alcance até que a base de jogadores combinada doe moeda suficiente para desbloquear os níveis mais altos. “Estamos procurando jogadores para se organizarem e começarem a trabalhar juntos como uma comunidade”.
  • Haverá crossplay entre PC e consoles.
  • Não haverá pântanos venenosos.

The Lords of the Fallen será lançado para PlayStation 5, Xbox Series e PC via Steam em 2023.